- 第一层
- [月之灵](推荐):月之灵在PVP中是非常优秀的天赋,同层没有更好的选择 。一般除非是在化身阶段,我都建议使用月火术去攒星 。月火术攒星比撕碎更加的稳定高效 。
- [掠食者]:不考虑 。
- [血之气息]:不考虑 。
- 第二层
- [猛虎冲刺]:不考虑 。
- [甘霖]:面对高爆发组合可以考虑使用,效果尚可 。
- [野性冲锋](推荐):PVP中的首选天赋,提供极强的黏人能力,同时给予了野德一定的风筝能力 。人形态的冲锋与旅行形态的逃脱在部分场合能产生奇效 。
- 第三层
- [平衡亲和]:绝大多数情况下你都应该点出恢复亲和帮治疗缓解治疗压力 。面对治疗压力小的组合时可考虑点出平衡亲和,例如22打法师+奶的阵容 。
- [守护亲和]:当前版本不是优秀的选择,狂暴回复只提供固定的血量回复,并且充能CD较长 。更推荐使用恢复亲和作为防御向的选择 。
- [恢复亲和](推荐):首选天赋,该天赋为野德提供极强的恢复能力 。注意留意迅捷治愈CD,在对方交掉爆发技能后,卡CD使用能大量缓解治压力 。
- 第四层
- 蛮力猛击/* bbscode color not match *//* bbscode b not match */(推荐):稳定的单体控制,配合化身潜行斜掠斜掠能形成长达7秒的昏迷控制,22中一般为必选天赋 。33考虑到递减问题面对特殊职业可以使用群体缠绕代替 。
- [台风]:PVP中一般不考虑 。
- [群体缠绕]:22这种一般不考虑,33面对带宠物的职业(兽王猎,邪DK)可以考虑点出,减少敌人宠物伤害 。
- 第五层
- [丛林之魂](推荐):可选天赋,由于最近化身被砍,丛林之魂的地位有所上升 。提供稳定的能量回复,同时能提高撕咬伤害 。打AOE的效果非常好 。
- [锯齿创伤]:一般不考虑 。当前版本由于撕咬伤害非常可观 。所以我们大部分连击点都要用在打撕咬上,此时如果点出锯齿创伤很难用撕咬保持双目标割裂效果,必须用连击点去补割裂,得不偿失 。
- [化身](推荐):可选天赋,提供强大的爆发能力 。最近被砍了一刀,但还是拥有不错的效果 。单点爆发的效果非常好 。
- 第六层
- [剑齿利刃](推荐):首选天赋,配合凶猛掠夺特质能极大的增强野德的单体爆发能力,同时降低的PVP中保持多目标割裂的难度 。
- [野蛮挥砍]:不考虑
- [野蛮咆哮]:不考虑,当前版本连击点极其珍贵,没有那么多连击点去给我们保持咆哮 。15%的增伤效果虽然诱人,但总体而言远不如剑齿利刃 。
- 第七层
- [洞察秋毫]:不推荐,该天赋依赖平A获得收益,PVP中平A的机会并不多,该天赋收益远比想象中的低 。
- [血腥爪击](推荐):首选天赋,有效的提升撕咬、割裂、斜掠三伤害大头的伤害 。
- [野性狂乱]:不推荐 。
- 一般而言狂野冲撞和凶猛伤痕由于表现非常的优秀,可作为常驻PVP天赋 。最后一个格子可以看情况选择合适的PVP天赋 。
- 例如22中面对法师+奶的组合 。狂野冲撞+凶猛伤痕+玛洛恩的迅捷就是非常优秀的PVP天赋组合 。
- 再如22中面对战士+奶僧的组合 。狂野冲撞+凶猛伤痕+荆棘这种组合就非常优秀,考虑到断武僧条难度较高的问题,将狂野冲撞换成丛林之王增加伤害也是个可选的方案 。
- 所以可以发现PVP天赋的选择其实非常的灵活,建议大家充分了解PVP天赋的特性 。
- PVP天赋详解
- [荆棘](推荐):面对菜刀非常优秀的天赋 。高额的荆棘伤害一定程度上能扼制对方的爆发与集火 。面对带菜刀的组合时推荐点出该天赋 。
- [大地之握]:点出后缠绕会变得无法驱散,能有效的降低敌人的物理伤害 。面对如DH、增强萨等伤害高但解控少的职业表现非常优秀 。
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