作者:yeyuxiangmssj

文章插图
前言
野德竞技场概述
- 伤害
- 野德在竞技场中以流血而闻名 。所以多目标挂割裂、斜掠、月火术压血线至关重要,这能对敌人造成不小的血线压力 。
- 野德凶猛撕咬高额的伤害]能对单目标产生极大爆发力 。
- 野德的化身作为一个长CD的爆发技能,赋予了野德极大的爆发力 。化身期间对敌人造成的伤害与控制效果会令敌人不得不交出一些技能来应对,如果敌人处理不当,很可能被直接击杀 。
- 野德没有致死效果,如果在组合里没有致死 。更建议通过多线压血形成压力击杀,或者单点+控制链的配合来形成控制击杀 。
- 控制
- 野德的控制分为四类 。
- 分别是昏迷、定身、击飞和瘫痪 。昏迷和定身是野德常用的控制技能 。
- 昏迷
- [蛮力猛击]:蛮力猛击是野德T4天赋层点出来技能 。作为一个不消耗战斗资源的稳定昏迷技能,带来的控制效果非常的优秀 。配合化身潜行斜掠斜掠能形成长达7秒的昏迷控制 。
- [割碎]:割碎作为终结技能,需要消耗大量的战斗资源 。所以除非是无递减的割碎,否则不如一发撕咬来的实在 。一般该技能用作拆火,或者压制dps的时候控制奶妈骗章 。
- 定身
- [纠缠根须]:野德的缠绕是可以瞬发的 。野德每次使用完5星终结技能后,会拥有一个掠食者迅捷的Buff 。拥有该Buff时你便可以瞬发缠绕、愈合 。虽然缠绕能被驱散,同时大多数职业都能有效的反制定身效果,但瞬发缠绕在对付近战时仍是一个非常不错的控制,它能迫使敌人不得不交技能来应对 。在点出PVP天赋大地之握时,野德的缠绕会变得不可驱散,这在应对部分职业时非常好用 。
- [群体缠绕]:一般而言我们很少点出群体缠绕 。只有在面对兽王猎与邪DK这些拥有大量宠物的职业时,我们可以点出群体缠绕来控制敌人的宠物 。
- 击飞
- [台风]:台风作为软控制技能,一般不考虑使用 。
- 瘫痪
- [暴怒割碎]:PVP天赋点出来的瘫痪技能,用来替代割碎 。由于不会与昏迷产生递减,能配合蛮力猛击形成长时间的控制链 。值得注意的是由于当前版本连击点无论是挂割裂还是打撕咬都能有效的转换为伤害,所以在大部分情况下连击点用来打伤害技能会更加划算 。
- [睡眠]:8.0回归的控制技能,内战中能产生一定的作用,同时还能对狼形态的萨满使用 。在面对兽王猎时也能睡眠他的宠物来减少兽王猎的输出 。
- 解控与位移
- 德鲁伊变形能解除大部分的定身减速效果,同时能免疫变形 。这极大的克制了依赖减速与定身的职业,典型的职业就是冰法 。
- 猎豹形态的野性冲锋带给野德优秀的黏人能力 。疾奔与狂奔怒吼提供的高额移速无论是追杀还是规避伤害都非常的优秀 。旅行形态的野性冲锋能为野德提供一定的位移效果,在规避伤害时有不错的表现 。
- 减伤与恢复
- 熊形态与生存本能是野德的减伤资本,熊形态获得的血量与护甲加成可以有效的减免物理伤害 。生存本能则给予了猫德在猎豹形态下抗一波伤害的能力 。
- 恢复亲和带给野德强大的恢复能力,瞬发的迅捷治愈能瞬间回复大量的血量 。在高压情况下,回春术和愈合能有效的帮助队友缓解伤害压力 。
- 虽然野德拥有熊形态与生存本能这种强力的减伤技能 。但要注意,当你被昏迷时是无法使用任何保命技能的 。所以没有章同时又被昏迷在猎豹形态的野德是非常的脆弱的 。
PVE天赋
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