归根究底 , 作为一个PS平台几乎没有好友、私信功能长年关闭 , Steam好友也只有零星几个同事熟人的跨次元社交恐惧症患者 , 我玩单机游戏、单人模式的初衷就是避开活人、避开社交 。 我曾经尝试过合作型联机 , 也在《风之旅人》和《死亡搁浅》这样的游戏中体会过陌生人的善意 , 但这些要么是为了工作或者有熟人一起 , 要么是游戏机制对联机有严格的特殊设计 。 大多数时候 , 游戏中的交流总是复制着我在现实中不喜欢的经历 , 更不要提那些因为服务器和网络拉胯造成的负面体验 。
总之 , 不管是游戏还是日常应用 , 不管是从个人性格出发 , 还是从保护隐私出发 , 我希望厂商能更加重视单机社恐人士的需求 , 更加重视大家不想和奇奇怪怪的人分享生活和想法的需求 。 并不是每个人都对虚拟社交那么热衷 , 也并不是每个人会因为没有社交就会对产品本身失去兴趣 。
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