我们打开炒股模拟器 , 试图在不断地试错过程中找出市场波动的规律;我们打开网吧模拟器 , 体验当小老板的感受;我们打开家长模拟器 , 与爸妈换位思考 , 尝试着理解他们 。
文章图片
▲
开罗《游戏发展国》画面
玩家只需要花一份午餐的钱 , 就能在游戏里无限犯错 。 因此即便这类游戏往往没有光怪陆离的剧情 , 也能吸引大批拥趸 。
就是玩 , 逃离现实
虽说游戏诞生的部分意义 , 就是让人短暂逃离现实世界 , 但模拟类游戏并不完全是假的 。 甚至像《模拟城市》这样的经营类游戏 , 相当于在游戏世界里再造了一个地球 。
游戏里的城市运转起来 , 同样遵循着混沌理论 , 考验着玩家的宏观调控能力 , 虽然此时玩家处于权力高处 , 却不用背负现实世界里位高权重时的压力 , 再不济也就是重开一把 。
另外模拟类游戏经历了数十年进化 , 游戏制作人们依旧有着源源不断的创作灵感 , 不时便会涌现出制作极其精良的游戏 , 譬如《欧洲卡车模拟器》《微软模拟飞行》等 , 它们画面精致、可玩性高 , 给了我们一个减压的地方 。
尤其是《微软模拟飞行》 , 它一方面可以很硬核 , 硬核到不少飞机驾校拿它当成训练套件 , 给学员去练习;另一方面它也可以非常休闲 , 有这么一群玩家 , 把它当成旅行模拟器去玩的 。
文章图片
近十年来游戏画质有着质的飞跃 , 画面愈加真实 , 而在微软模拟飞行中 , 玩家可以驾驶着各式各样的飞机在世界各地上空翱翔 , 既满足了人们对飞机这种庞然巨兽的掌控欲望 , 又实现了足不出户游遍世界的愿望 。
微软对这款模拟游戏非常上心 , 在最新作中 , 开发团队用上了微软自研发的卫星地图和 3D 城市建模 。
他们收集到的地理数据容量达到了 2PB ≈ 2048TB , 以此构建出一个无尽真实的地球 , 我甚至可以在游戏里驾驶着空客 A380 飞到我家上空看一眼 。
文章图片
这款游戏从去年 8 月上架 Steam , 点开评论 , 可以看到不少游戏时长破百小时的玩家 , 若不是真的热爱 , 谁愿意在这里头虚度一百多个小时呢?
【为何模拟类游戏可以长盛不衰?】模拟世界的终点是现实?
如果我们将模拟类游戏 , 与今年大热的元宇宙概念联系起来看的话 , 会发现前者可以称得上是后者的雏形 , 大可把元宇宙看作是一个模拟游戏的集合 , 宇宙边界不断延展 , 最终彻底模拟出「第二人生」 。
文章图片
《罗布乐思》率先引爆了元宇宙概念 , 玩家在这其中可以玩到各式各样的游戏 , 在不同游戏中随意切换角色 , 社区化运营的策略使得玩家也能发挥自己的想象力去创作 。
譬如上个月网飞出了一部《鱿鱼游戏》 , 一时间风靡全球 , 很快就有人把这部剧集中出现的冒险关卡搬到了《罗布乐思》社区里 。 那些看完剧集也想在游戏里赌一把运气 , 检验自己是否也有成主角体质的的观众 , 就能到游戏里模拟一把 。
文章图片
然而在未来这个极巨型多人模拟游戏世界中 , 恐怕我们再没办法无限试错了 , 里面发生的一切 , 都会与现实世界挂钩 。 Meta 和微软纷纷将开会场景搬到了 VR 世界里 , 或许过不了多久 , 我们每个人都会戴着 VR 眼镜去办公 。
特别声明:本站内容均来自网友提供或互联网,仅供参考,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
