强如 TheShy 也会被小兵补上最后一刀
如果被越塔击杀,这波控线囤积的兵线就将成为杀死自己的元凶,所以控线就像是赌场里两个人杀红了眼不断加码,此时需要有更多的力量加入进去,否则一旦分出胜负必然是其中的一方倾家荡产,那么为什么我们有什么理由不让这一方是对手呢?
当然,打野是我认为《英雄联盟》中能够展现个人实力最佳的位置,没有之一 。世界上最优秀的打野思维是不会被任何固定思路所限制的,所以我在上面那一段中强调的是更多的力量介入,可以是辅助、中单甚至 ADC,但是不一定必须是打野,关于这一点我会在后续的打野原理课程中深度解析,敬请期待
被控线下的反制之道
一旦控线成功且几乎无懈可击,也就是排除上述的可能,这就意味着对位英雄已经失去了继续留在线上的意义 。我们所期望的结果是他去吃他家打野的野区陷入资源内卷,但我们实际上并不能操控对手玩家的意志 。我们无法保证他会不会联动他家打野入侵我方野区、Gank 我方其他路,实际上一旦发生此类情况,己方就将陷入「被动」 。因为此时留给你的选择只有两条:
- 继续保持控线,相信队友能够扛住 1v2\2v3\3v4\4v5 的压力
- 被迫清线,放弃控线积累,赶往支援
他是否会对我方其他队友构成威胁?
所以我通常会在选择控线时提前针对对位英雄特性,其他路队友当下及未来一段时间的境况做出分析,例如我用诺手打石头人在六级前我丝毫不担心他会在我控线后 Gank 其他人,因为他的英雄属性不具备这份能力(拍地板、印度飞饼又能在初期做些什么呢?),但是如果不是石头人这类憨憨英雄,己方打野又因为弱势有被入侵野区的风险,那么我从开始就不会考虑控线,因为我需要依靠自己的线权去带动队友走出泥泞 。

文章插图
结尾:本文到此进入尾声,感谢各位的认真阅读,希望我的文章能带给你更多启发 。本文讲解在兵线逻辑模式化的基础上,利用交火点、攻击状态等方式打破兵线的微妙平衡,进而产生差异性控线;在控线后调动更多资源加强控线/反制控线;以及最后提到的如何提高兵线对自己的收益,让兵线成为矛与盾 。这些都是兵线最基本的应用和较为常见的知识,如果你对兵线还有好奇,欢迎关注,在后续的某一篇文章中我会继续探究《英雄联盟》兵线的深度应用 。
这是《英雄联盟》原理课程的开篇作,而在下一篇文章里,我会接续本文的节奏聊聊《英雄联盟》的打野位,深度解析打野位和线上位置的不同体现在哪?一个打野玩家正确的思考方式什么?
《英雄联盟》兵线的解析暂告段落,兵线思路会随着版本更迭不断发展,我想向读者传达的始终是我对《英雄联盟》这款游戏的理解方式,而非结果 。我希望未来会有更多的玩家加入游戏玩法/技巧的开发,有更多的人分享自己独到的理解或者思考,如果恰好我是那个引路人我会倍感荣幸 。我是董承,电竞从业者,输出观点与思考而非答案,欢迎有趣的灵魂加入探讨 。
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