高通进入游戏掌机市场,与雷蛇共推开发套件

高通进入游戏掌机市场,与雷蛇共推开发套件
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图片来源:高通

采访人员 | 彭新
任天堂Switch带火游戏掌机多年后 , 高通终于下定决心 , 进入游戏掌机细分市场 , 加深在游戏领域的布局 。
12月2日 , 高通宣布推出第1代骁龙G3x集成芯片 , 并联合雷蛇发布首个基于骁龙G3x芯片的游戏掌机开发套件 。 该套件仅面向开发者提供 , 即日上市 。
据高通介绍 , 基于骁龙G3x的游戏掌机支持运行所有安卓游戏 , 可玩云游戏、通过串流技术玩家用游戏主机或PC端的游戏 。
高通引用的一份报告指出 , 全球移动游戏市场价值约900亿美元 , 并且还在快速增长 。 负责高通游戏平台的产品管理高级总监Micah Knapp认为 , 其中的市场机会在于:从平台来看 , 游戏正变得愈加多样化 , PC游戏玩家不仅玩PC游戏 , 也愿意尝试游戏主机或是其他平台的独占或跨平台游戏 。
对于推出骁龙G3x的原因 , Micah Knapp解释称 , 在商业模式上高通一直倾向于打造一个平台 , 并将专业游戏平台的特性引入移动游戏中 , 如风扇散热、通过视频接口进行视频输出(类似任天堂Switch)等 。
高通进入游戏掌机市场,与雷蛇共推开发套件
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高通与雷蛇合作推出的游戏掌机开发套件支持特性 。
【高通进入游戏掌机市场,与雷蛇共推开发套件】但高通并未披露骁龙G3x的具体规格 , 仅表示由雷蛇生产的开发套件支持144FPS的高帧数游戏画面 , 甚至一些性能余量还可以支持游戏直播等功能 。 此外 , 该芯片还支持高通拿手的5G毫米波、Wifi 6E无线网络规格等 。
Micah Knapp在接受界面新闻等媒体采访时表示 , 开发套件可以让开发者了解未来的游戏设备会是什么样子 , 这样就可以有针对性的设计游戏 , 如解决安卓手机游戏的触屏操作和摇杆操作差异等 。
这款由雷蛇推出的开发套件形态上类似任天堂Switch的游戏掌机 , 也和近年来逐渐流行的x86芯片掌机“撞车” 。 随着芯片性能的增强和功耗的降低 , 搭载英特尔或AMD芯片的掌机产品也可以运行传统游戏主机、PC才可以玩到的大制作游戏 。
实际上 , 在高通发布骁龙G3x前 , 另一大游戏巨头Valve也推出了游戏掌机Steam Deck , 反响热烈 。 Steam Deck采用AMD芯片 , 可以运行Steam游戏平台上大多数游戏 , 目前也处于开发者测试阶段 。
这也意味着 , 未来Steam Deck代表的x86芯片方案和高通推崇的安卓系统、Arm方案 , 将会和任天堂Switch争抢玩家 。 特别是高通 , 急需寻找到新的增长动力 。
过去两年 , 高通的非手机收入从2019财年的48亿美元增加至2021财年的102亿美元 , 手机收入目前仍占高通总收入的62% 。
但手机市场不容乐观 。 IDC数据显示 , 受缺芯、中国市场缺电等供应链因素影响 , 2021年三季度 , 全球手机出货量下滑6.7% 。 另一方面 , 考虑到苹果公司正在自研5G基带芯片 , 高通预计到2023年 , 可能只有20%的苹果手机会使用高通基带芯片 , 届时来自苹果公司的收入将大幅减少 。
不过 , 11月17日 , 高通公司曾在其投资人大会上表示 , “即使(来自)苹果的业务下降 , 公司也能过得很好 。 ”并强调未来其业务将在XR、物联网、自动驾驶汽车等领域实现迅速增长 。 高通首席财务官Akash Palkhiwala还预计 , 到2024财年末 , 苹果占该公司芯片销售的比例将不到5% 。

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