这些观点道出了这样一个事实:互联网大厂的元宇宙布局可以分为务虚和务实两个层面 , 务虚的初衷可能和元宇宙的话题性相关 , 都不想错失一次曝光的机会;务实的一面则相当统一 , 都在通过实践验证底层技术 。
02 网易智企的三张王牌 网易的特殊性恰在于此 , 元宇宙的场景探索和技术赋能在双线并进 。
进入到2021年后 , 网易频频在元宇宙相关赛道对外投资 , 包括虚拟形象技术公司Genies、虚拟社交平台Imvu、打造虚拟交互式演唱会的Maestro、“虚拟人”生态公司次世文化 , 以及VR流媒体直播公司NextVR和VR设备厂商AxonVR 。
网易自身也在进行元宇宙的一连串探索 , 就像前面提到的“元宇宙”上市仪式 , 在网易伏羲沉浸式活动系统“瑶台”中 , 还原了线下敲钟仪式的黑胶签到、大事件墙、音乐人墙等布置 , 通过网易云信提供的高沉浸感、高互动性的音视频通话和直播能力 , 观礼嘉宾可以在虚拟场景中操控自己的“数字分身”见证敲锣时刻 。
内外两开花的情景 , 却并非是网易元宇宙的全部 , To B是网易智企对于元宇宙的另一重注解 。 比如为“瑶台”提供即时通讯与音视频等核心能力的网易云信 , 在2021网易创新企业大会上对外发布了两个元宇宙解决方案:
一个是“IM +RTC+虚拟人”的解决方案 , 集成了网易伏羲的“捏脸技术”、网易云信的IM+RTC能力和WE-CAN全球智能路由网络 , 通过技术层面的深度结合封装 , 客户只需要一个SDK就可以构建一个充满遐想的高体验的虚拟形象实时互动场景 。
相比于传统的虚拟人解决方案 , 进一步降低了用户使用虚拟形象进行实时互动的门槛:端云协同技术降低了终端的算法性能压力 , 即便是千元机也可以通过摄像头或者上传视频的方式 , 检测用户的面部表情动作 , 驱动3D虚拟人物做出相同的表情 , 包括五官表情、头部姿态、眼球运动、吐舌头等等 。
另一个是“游戏/VR语音”解决方案 , 基于spectrum reverb混响模块和shoe box模型的反射模块 , 首创了720度空间语音效果 , 目前已经适配了单声道采集设备、双耳重放设备以及多声道的采集和外放设备 。
相较于常见的360度语音的水平效果 , 720度空间语音进一步丰富了垂直方向上的听觉 , 让玩家在游戏世界中拥有和真实世界一样的交流体验 。 体验过VR游戏的都知道 , 想要在游戏中获得沉浸感 , 必须要解决视觉和听觉上的空间问题 , 720度空间语音无疑在“元宇宙”中有着庞大的应用场景 。
不只是底层通信技术的开放 , 网易智企还在安全风控和商业增长层面 , 提供了新思路和新方案:
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一旦用户进入到元宇宙的环境中 , 势必会接触到比移动互联网更为丰富的内容 , 而且90%以上都是用户产生的UGC内容 , 能否守住内容安全的红线 , 直接关系到元宇宙的命门 。 所以网易易盾推出了针对虚拟世界数字内容的风控解决方案 , 通过“机器识别+安全策略+人工审核”的安全保障体系 , 帮助企业有效降低了安全相关的风险和心智负担 。
同时元宇宙也在改变品牌和消费者的关系 , 不再是简单的卖和买 , 沉浸式互动体验催生了大量企业直连消费者的场景 , 大概率会加速DTC模式的流行 。 在这样的背景下 , 网易云商明确了发力重点:致力于打造服务营销一体化闭环 , 以线上线下服务触点的建设为基石 , 赋能企业不断积累用户之声 , 进而优化用户体验 , 实现更精细化的用户运营 。
做一个总结的话 , 网易智企已经构建了服务下一代互联网的应用技术架构 , 并基于此亮出了自己的三张王牌:网易易盾+网易云信+网易云商 , 助力企业进入数字风控新时代 , 开启融合通信新应用 , 拓展商业增长新空间 。 元宇宙绝不只是一场To C的盛宴 , 也将是加速To B基建与时俱进的驱动力 。
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