洛克人元祖人物 元祖洛克人3( 五 )


洛克人元祖人物 元祖洛克人3

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【洛克人元祖人物 元祖洛克人3】洛克人7的画面从位图大幅强化提升 , 魅力反派佛鲁迪初次现身就有不错的表现 , 许多玩…
隔了一年 , 洛克人又转战舞台到当时正夯的次世代主机平台 , 推出了洛克人8 , 比起7代 , 画面又更加热闹 , 流畅度也更加上升 , 有了次世代主机的标准元素:片头动画、人物配音、表现更多元的背景音乐等等 , 这些都是32bit的新锐主机才做得到的 。
过往历代的要素也都收录于此 , 新增人物Duo、更多的武器零件、新增了洛克球武器等等 , 开始有种慢慢走向更为新层次的动作游戏 , 也有越来越与洛克人X靠拢的感觉 。
洛克人元祖人物 元祖洛克人3

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洛克人8是Capcom当年在次世代主机初试啼声的作品 , 第一次有了自己的片头动画
洛克人元祖人物 元祖洛克人3

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其实八代的画面真的很漂亮 , 动作流畅度也高 , 也有很多有意思的关卡 。
由于洛克人8推出之后 , 其销量不如预期 , 虽不是很糟糕但花了很多心力制作却没能收到像以前一样的效果 , 因此Capcom在1998年的时候 , 反而回过头又投向超级任天堂的怀抱 , 推出了很经典的外传性质作品 , 就是《洛克人与佛鲁迪》 。
第一次玩到这款游戏时 , 还蛮惊讶的 , 动作与八代几乎是相同流畅 , 画面漂亮程度比起同是超任平台的七代要好上一大截 , 但为什么会反而比八代还晚了两年推出呢?后来才知道这似乎是跟Capcom当时为了想先在PS与SS这些次世代主机上推广自家作品的销售做法 , 但后来发现不对劲 , 所以才又回过头转战超任 , 可惜当时早就已经是新主机的天下了 , 也因此 , 这款《洛克人与佛鲁迪》卖得并不好 , 但却在日后变成了难以入手的梦幻逸品 。
洛克人元祖人物 元祖洛克人3

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在《洛克人与佛鲁迪》里面 , 玩家终于可以操控洛克人以外的角色 。
洛克人元祖人物 元祖洛克人3

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本作的游戏画面相当不错 , 和洛克人7相比 , 初次游玩时很难相信这竟然是在超级任天堂上玩到的
不过此作的表现非常亮眼 , 好玩度也算是数一数二的 , 玩家能由洛克人与佛鲁迪两者择一进行游戏 , 但基本上选佛鲁迪就对了 , 他能力超强 , 简直是为他耍帅量身打造的游戏 。收集100张CD的要素也让很多玩家感受到过往的怀念(CD内容是历代机器人的数据) , 这款作品至今依旧很多人喜欢 , 但 , 奇怪的是 , 后来推出的洛克人纪念合集中 , 并没有收录此游戏 , 实在叫人难以接受也感到可惜 。
洛克人元祖人物 元祖洛克人3

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佛鲁迪的能力非常强 , 可以冲刺还能两段跳跃 , 游戏简直是为他打造的 。
统观7、8、还有佛鲁迪这三款洛克人 , 有些玩家会觉得 , 他不喜欢这样的洛克人风格 , 觉得洛克人就该走位图风格 , 而不是像这样一堆元素的次世代游戏 , 说真的这很两极 , 毕竟时代在进步 , 不可能毫无改变 , 有人守旧的同时 , 也一定会有人建议该革新 , 小编我是站在创新这派的 , 但Capcom当时的创新 , 并没有带来相对应预期的收益 , 或许因为这样 , 元祖洛克人系列自此往后10年 , 都没有再发表任何新作 , 直到下篇要说的九代出现为止 。


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