洛克人元祖人物 元祖洛克人3



洛克人元祖人物 元祖洛克人3

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话说Capcom社内拥有绝对蓝色使用权的那位英雄「洛克人」 , 其系列的最新作品《洛克人11~命运的齿轮》 , 已经过去了四年了 , 在网上已经看到许多高手全破游戏的视频 , 就连额外的莱德博士考验关卡等一干额外模式的挑战关卡都能全部过关 , 果然俗语说:「高手在民间」 , 真的是一点都没错啊!
洛克人元祖人物 元祖洛克人3

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《洛克人11~命运的齿轮》大家都已经玩过了吗?
发售11代的2018年 , 也恰好是洛克人这个IP问世以来将满35年的日子 , 小编想借着11代发售35周年的这个时间点 , 来跟大家回顾一下过往的洛克人吧!
在此小编就只专心谈元祖洛克人系列的游戏作品 , 其它像是X、EXE、ZERO等作品 , 这回暂且不谈 , 毕竟那已经算是别条产品线的范畴了 。
假如单指元祖洛克人的相关作品 , 大概有下列这些 , 首先是本传作品 , 也就是都有附带数字标明第几代的:
洛克人1~6(出在任天堂FC红白机上)
洛克人7(超级任天堂)
洛克人8(PlayStation与Sega Saturn)
洛克人9、10(PSN、Xbox Live、Wiiware)
(11代才出就不用多提了吧?目前的游戏主机平台都有)
而出了这些有标数字的本传作品以外 , 还有像是其它比较特别的 , 像是:
洛克人世界1~5(Gameboy专属作品)
洛克人Mega World(出在Sega的Mega Drive上 , 相当希有与特别)
洛克人与佛鲁迪(最早于超任登场 , 后来也有移植到Wonder Swan与GBA , 是一款非常棒的元祖洛克人游戏)
其它像是《洛克人足球》、《洛克人威力战斗》等等这些性质较为特别 , 玩法不是传统动作游戏的作品 , 本篇文章就不谈 。
洛克人元祖人物 元祖洛克人3

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洛克人外传作品《洛克人足球》
咱们就先从本传作品开始来看好了 , 对于洛克人这个系列而言 , 最重要的时期 , 无非就是出在任天堂FC红白机时期的六款作品 , 这六款游戏帮洛克人打下了基础的江山 , 奠定这个IP的固有人气 , 8bit造型的洛克人更是许多玩家们一辈子都会刻印在心中的不灭印象 。就让小编来解说每一代的一些相关变革吧!
洛克人(1987年)
由北村玲(他才是真正的洛克人之父 , 别再认为是稻船敬二了)总策划 , 1987年推出的第一款洛克人作品 , 里面看得出很多都只是雏形 , 包括洛克人的图象、音乐、道具、仅有6个敌人头目角色(因为卡带容量不够大砍掉两个)、甚至还有分数的计算(很符合当年的游戏风格 , 不管甚么游戏都要有分数) , 以及音乐的表现等等 。
洛克人元祖人物 元祖洛克人3

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最早的洛克人一代只有六名头目可以选择 , 而且还有关卡计分机制 。
一代洛克人打造了一些很经典的元素 , 像是气力人、剪刀人、黄恶魔这些经典角色 。而这时候的洛克人也很老六 , 除了基本的洛克弹以外 , 就只能从敌人手中夺取武器来用 , 辅助道具也仅有一个用来当作踏脚处的「磁力光束」 。因此这代洛克人的难度 , 可说是不亚于Capcom社内另一款作品《魔界村》 。


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