空之轨迹编剧 空之轨迹Ova( 二 )


A:这两个作品在我们的心里都有着很重要的地位 。《伊苏》这个目前已经迎来30周年的作品是在全世界范围内都有着很大人气的游戏,而《东京迷城》则是比较老的IP,目前玩家在2、30岁的年龄段,目前还是希望可以平衡两边的制作力量 。我们并不是一个很大的公司,所以还无法有太大的制作力量,还需要让大家稍作等待 。
Q9:伊苏和轨迹是否有计划推出动画版的游戏?
A:目前还没有确定的计划,在之前《空之轨迹》有制作过OVA,如果有动画公司对此表示出兴趣的话我们还是会想去合作的 。但《轨迹》系列的世界观非常庞大,但日本的动画却很少有非常长篇的作品,所以目前虽然有想法,但还是要做出各种的努力来实现 。
Q10:如果有机会重制《伊苏》系列的话,你们希望重制哪一款作品呢?
A:果然还是《伊苏1》啊,目前公司的员工们都非常擅长制作3D的作品,即将发售的《伊苏8》也将是系列中最棒的新作,所以时常在想如果《伊苏1》用3D重制一遍会怎么样 。虽然不知道有没有办法实现,但目前在公司内希望重制《伊苏1》的呼声也是有的 。
Q11:目前《空轨》已经确认将登陆国行,是否有后续《碧轨》《零轨》之类后续作品的中文化计划?
A:我们也与SIE做过交流,就故事的顺序来说,希望先将《空轨》系列带到国内,在发展后续的作品,让玩家能更加了解剧情的走向 。
Q12:《伊苏VS轨迹》的续作还会有吗?
A:目前在公司内确实也有想要制作续作的声音,但如之前所说我们并没有这么多的人力,如果要做的话……谁来帮帮忙吧(笑) 。
Q13:目前的新作都是《轨迹》系列,而其母作品《英雄传说》目前还有后续的想法吗?
A:我喜欢上Falcom的原因是因为《英雄传说3 白发魔女》,如果有机会的话我想找个方式让它再次焕发生机 。与现在《轨迹》系列以国家为单位来叙述故事不同,在《英雄传说》系列中多以整个世界的视角来描写故事,要是做不好的话很可能破坏整个作品的印象所以还需要非常地谨慎 。就目前来说不得不完成《轨迹》这个作品,所以人手还非常不足十分让人困扰 。
Q14:在采访之中一直在说人手不足的情况,但《轨迹》系列确实也受到了非常大的欢迎,是否有想过拓展公司规模?
A:确实如你所说,公司目前的状况有点难以应对现在的制作需求,但目前日本游戏界的人才却正在减少 。并且公司的游戏也希望能让拥有很深关系的人们来一起制作,特别是《空轨》系列绝对不是仅仅合作一两年的人员就可以制作出来的东西,关系到许多细微地方的处理,这或许将成为我们今后一两年的重要课题 。另外本次公布的《空之轨迹FC 全面进化版》用到了不止是Falcom一个公司的力量,这样的形式或许在之后将成为另一种制作的方法,来实现从未有过的作品 。
Q15:在之前说过,《轨迹》系列将在6、7作品之内完全完结,这是已经钦定了得事情吗?
A:《轨迹》系列的整体的计划从《空之轨迹FC》开始就一直没有变过 。但时常遇到在故事之中没法讲诉尽致的部分,在之后制作的时候也会渐渐追加,比如《零轨》与《碧轨》是在原先的计划之中的 。
(文:紫枫 编辑:迷宫)


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