文章图片
难道 iQOO 这波真的要成了?
成了 , 但没完全成 , 毕竟这可是骁龙 888, 在玩了半个小时左右 , 帧数就开始肉眼可见的下降 , 目测在 45 到 60 帧左右 。
不过托尼把 《 原神 》 放到后台 , 过了一分钟再切回来之后 , 帧数又神奇的上去了 。。。
文章图片
托尼不知道这是什么原理 , 可能是给散热提供了一点喘息的机会吧 。。。
这也说明了帧数并不是最大的问题 ,发热才是永恒的无解之题 。
这时候拿出测温仪 , 上面显示 iQOO Neo5S 的最高温度有 41 度左右 , 完全算不上凉爽 。
文章图片
这个温度数据和前段时间一加 9RT 的温度很接近 , 但是实际体感温度上 , 托尼觉得 iQOO Neo5S 要稍好一点 。
所以你说能玩吗?能;能玩好吗?也能;发热严重吗?有点 。
最起码它能够让你 120 帧爽玩 《 原神 》, 哪怕有时候会掉帧也足够流畅了 。
文章图片
但随之而来的就是暴涨的功耗 ,托尼玩了 50 分钟左右的 《 原神 》, 电量从 67% 降到了 38% , 差不多掉了 40% 的电 。。。
文章图片
这也是为什么有一个更加平衡的 90 帧选项 , 要不然电量会肉眼可见的下降 。。。
总的来讲 iQOO Neo5S 的表现是超乎托尼的意料的 , 但支持插帧的游戏不止一款 , 托尼又试了另外两款游戏 。
首先是 《 使命召唤手游 》, 这款游戏并不在官方列出的帧率提升游戏列表中 , 但仍然支持 90 帧模式 , 玩起来也足够丝滑了 。
文章图片
而不得不承认的是 , 用手机玩多人 FPS 真的挺难受的 。。。
另一款则是 《 英雄联盟手游 》, 它只支持 120 帧模式 。
文章图片
这里就有一个很鬼畜的现象 , 屏幕左边显示的是 120 帧 , 而游戏右上角自带的帧数显示则是 60 帧 。。。
MOBA 游戏的高帧数对比不算明显 ,但玩起来的丝滑程度绝对是一级的 。
文章图片
总的来讲 , iQOO Neo5S 的这个插帧功能有点魔改的意思 ,既然游戏不支持高帧率 , 那我就主动把帧数提上去 。
文章图片
但有两点要注意 , 手机温度过高时不会开启这项功能 ,同时开启插帧会增加触控延时 。
也就是说 , 开了这功能虽然会让游戏像吃了德芙一样丝滑 , 但是在多人对战时 , 放技能或者开枪就会比别人慢那么一丢丢 , 最终有可能导致这局直接寄了 。。。
>/ 相机与系统
iQOO Neo5S 的相机采用 4800 万像素 IMX 598 传感器主镜头、1300 万像素的超广角镜头和一颗微距兼顾黑白摄影的镜头 。
文章图片
虽说没有长焦 , 但是相机的界面默认还是提供了 2 倍变焦选项 。
特别声明:本站内容均来自网友提供或互联网,仅供参考,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
