风之力3 风之力和信心哪个好( 三 )


衣服
刚毅(力量需求小于95 , 300%增伤)
刚毅(力量需求小于134 , 300%增伤)
刚毅(力量需求小于95 , 300%增伤)
手套
手工合成手套(击退 , 20ias提速)
黄手套(20ias , +力 , +敏等)
手工合成手套(击退 , 20ias提速)
腰带
剃刀之尾(10max , 15敏 , 33穿刺)
剃刀之尾(10max , 15敏 , 33穿刺)
剃刀之尾(10max , 15敏 , 33穿刺)
鞋子
战争之旅(15-25增伤 , 10力 , 10体)
战争之旅(15-25增伤 , 10力 , 10体)
战争之旅(15-25增伤 , 10力 , 10体)
项链
虫链(40点毒伤)
大君之怒(1技能 , 35%DS , 20ias , 1-30电伤)
虫链(40点毒伤)
戒指1
黄或手工(9min , 力 , 敏 , 双吸、抗性等)
黄或手工(9min , 力 , 敏 , 双吸、抗性等)
黄或手工(9min , 力 , 敏 , 双吸、抗性等)
戒指2
乌鸦之霜(20敏 , 15-45冰伤)
乌鸦之霜(20敏 , 15-45冰伤)
乌鸦之霜(20敏 , 15-45冰伤)
背包
7*14max大板 , 6*3max小符 , 满属性毁灭、火炬
7*14max大板 , 6*3max小符 , 满属性毁灭、火炬
7*14max大板 , 6*3max小符 , 满属性毁灭、火炬
2、弓马炮轰的实际平均伤害的计算分为几个步骤 , 大致=(a*b+c)*75%*(1+d)*(1+e)
其中(a*b+c)*75%这部分属于面板显示伤害 , (1+d)*(1+e)部分为隐藏伤害
大致解释如下:
(1)a=弓的基础平均伤害*(1+武器ed增伤)+(所有武器、非武器min+max增伤之和)/2
(2)b=1+佣兵光环增伤+总敏捷增伤+非武器ed增伤+炮轰技能ed增伤+其他(例如15级狂热光环)
(3)c=所有武器/装备/技能所带元素/魔法伤害之和
(4)*75%是炮轰技能伤害打折
(5)d=DS和CS叠加后增伤
(6)e=伤害加深、衰老等诅咒变相增伤
3、分步骤计算三者的伤害
(1)a部分
狂野
风之力
信心
a1
=36.5*(1+2.5)+(45+10+40+9+7*14+3*3)/2
=233
a2
=39*(1+2.9)+(3.125*99+10+40+9+7*14+3*3)/2
=389
a3
=43*(1+3.45)+(75+10+40+9+7*14+3*3)/2
=311
狂野
风之力
信心
a1
=36.5*(1+2.5)+(45+10+40+9+7*14+3*3)/2
=233
a2
=39*(1+2.9)+(3.125*99+10+40+9+7*14+3*3)/2
=389
a3
=43*(1+3.45)+(75+10+40+9+7*14+3*3)/2
=311

风之力3 风之力和信心哪个好

文章插图

(2)b部分
狂野
风之力
信心
b1
=1+6.15+6+3+1.2
=17.35
b2
=1+6.15+5.73+4.2+1.25
=18.33
b3
=1+6.15+5.97+3+1.45+2.88
=20.45
狂野
风之力
信心
b1
=1+6.15+6+3+1.2
=17.35
b2
=1+6.15+5.73+4.2+1.25
=18.33
b3
=1+6.15+5.97+3+1.45+2.88
=20.45
风之力3 风之力和信心哪个好

文章插图

(3)c部分
狂野


特别声明:本站内容均来自网友提供或互联网,仅供参考,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。