而国产首款上市元宇宙游戏是百度今年12月27日开放的《希壤》 , 作为国内第一个试水元宇宙市场的游戏 , 它现在能做到什么程度呢?
《希壤》是旨在打造一个跨越虚拟与现实、永久续存的多人互动空间 。 它承载着 “打通现实与虚拟 , 连接现代与未来”的美好愿景 。 它的造型是一个莫比乌斯环星球 , 城市设计融入了大量中国元素 , 将在视觉、听觉、交互三大方面实现技术创新突破 。 届时 , 用户可在个人电脑、手机、可穿戴设备上登录 , 创造专属的虚拟形象 , 听会、逛街、交流、看展都不在话下 。 如果戴上耳机 , 就马上能体验到10万人会场内声临其境的沉浸式音视觉效果如果打开麦克风 , 就能马上连麦 , 实现多人语音交流 。
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而目前的《希壤》就像百度自己说的一样 , 它还只是一个 “-6.0版本” 。
百度只是想省开会的场地费?而将《希壤》匆促上线?
从进入游戏界面后 , “希壤”账号创立后 , 系统会要求玩家通过 “一句话生成”、“自动生成”或“拍照生成”的方式创建专属角色 , 选择“自动生成”后 , 可依据个人喜好生成卡通、拟人、写实三种风格的人物形象 , 也可通过编辑手动调整 , 整个过程也不是很流畅 , 但实际进去后 , 大家长得还是差不多 。
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进入游戏后 , 除了到处参观 , 就只能去参加百度Create大会 , 没其他玩法 。 (还说不是为了省场地费?)
游戏界面、美化、建模、穿模等等需要改进的地方 , 在这就不一一细讲了 。 看了下面的实机图片 , 相信大家就能感受到小编当时的心情了 。
【什么是元宇宙游戏?百度《希壤》成国内第一个吃螃蟹的人】
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在百度Create大会上 , 该产品通过 百度大脑在视、听角度及语言理解技术融合 百度智能云的算力 , 在一定程度上实现了10万人同屏、互动和演唱会级的真实声效还原 , 但游戏中的社交互动简直为零 。 入座后只能四处观望 , 连“悄悄话”都没得说 , 说是AI开发者大会 , 实际上就只有几个人在演讲 , 在座开发者就只能坐着罢了 。
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在游戏中的大会外 , 当用户靠近时 , 倒还有点互动 , 可以通过产品内部的 社交系统进行交互 , 既可以 “打开麦克风交流” , 也能够加为好友深入私聊 , 同时还能够发送情绪表情来拉近人与人间的距离 , 在一定程度上满足了人们对元宇宙社交需求的期望 。
优点也还是有一些的 , 但都像是半成品
在拉进主讲台后 , 整个呈现的背景和演讲内容都显得立体生动 , 就跟科幻电影中看到的概念一样 , 传递上来的演讲者的神情、动作等都很自然流畅 。 (当然这个建模还是要在努力努力啊!)
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在地图和导航的制作上也许借用了下百度地图的员工了吧 , 其有着庞大的地图设计 , 也包括有 人机共生、 白夜转换、 宇宙星空、 月球、 莫比乌斯环、 山水画等各类场景共10种 , 开发团队还增添了众多中国味道——参考唐代长安城、明清北京城的整体规划布局 , 复刻了少林寺、宝青坊、三星堆、西湖等等 , 但你说这么好的创意 , 却被模型拖了后腿 , 这多可惜啊 。
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