真我 GT2 Pro 体验:大师设计的「纸」后盖,2K 直屏玩家之选( 三 )


骁龙 8 表现中规中矩 , GT 模式有点强
作为首批搭载骁龙 8 Gen 1 芯片的机型 , 真我 GT2 Pro 在性能上的表现与同款芯片的其他机型相比并没有太大差距 。 不能免俗的先过一遍骁龙 8 Gen 1 的特性 , 在制程部分升级到了三星 4nm 工艺 , 依旧是 1 个超大核心(Cortex-X2 , 3.0GHz)、3 个性能核心(Cortex-A710 , 2.5GHz)和 4 个效能核心(Cortex-A510 , 1.8GHz)的三丛集组合 , GPU 部分则采用了是最新的 Adreno 730 。
真我 GT2 Pro 体验:大师设计的「纸」后盖,2K 直屏玩家之选
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单纯从芯片本身来说 , 大家都是没有区别的 , 不过这次 realme 为真我 GT2 Pro 搭载了金刚石冰芯散热系统 Plus 。 之所以叫「Plus」是因为它的散热面积达到了 36751 平方毫米 , 比上代散热系统面积增加了 105%;散热结构也升级到为九层 , 不锈钢 VC 的面积也达到了 4129 平方毫米 , 比上代增加了 30% , 官方表示这代散热系统的散热效率提升了 25% , 能够让 SoC 拥有更稳定的性能输出 。
我手中的这台真我 GT2 Pro 的运行内存(RAM)为 12GB , 通过安兔兔和鲁大师两款娱乐跑分软件 , 我们可以看到它的跑分表现与已经发布的骁龙 8 机型并没有太大差距 。 安兔兔是 101 万多分 , 而鲁大师依旧对于骁龙 8 表现出了不友好 。
真我 GT2 Pro 体验:大师设计的「纸」后盖,2K 直屏玩家之选
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之后我们再看看游戏部分的实际体验 , 真我 GT2 Pro 在开启游戏时会直接开启 Hyper Boost 加速引擎 , 这时最新的 O-sync 2.0 也会随之开启 , 最高触控回报率能够达到 1000Hz , 这在一些需要拼手速和反应的手游场景中还是非常有优势的 。 另外 , 真我 GT2 Pro 也搭载了全新的 GT 模式 3.0 , 用户可以使用桌面卡片一键开启;官方表示 GT 模式 3.0 在底层调度优化部分进行了升级 , 支持 GPU 异构渲染技术以及 AI 稳帧技术 2.0;另外 , GT 模式 3.0 不仅仅针对游戏场景 , 在影音娱乐场景下也进行了针对性优化 , 比如 HDR 视频色彩增强、MEMC 视频动态插帧、杜比全景声等等 。
真我 GT2 Pro 体验:大师设计的「纸」后盖,2K 直屏玩家之选
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我实际体验了《英雄联盟手游》、《和平精英》以及《原神》三款游戏 。 《英雄联盟手游》和《王者荣耀》一样 , 对于设备的绝对性能并没有很高的要求 , 并且目前 120 帧的高帧率模式只针对 iPhone 13 Pro 系列开放 , 所以在当前最高画质+特效的情况下 , 可以说是毫无压力 , 帧率表现也非常稳定 , 而且发热控制也相当出色 。
真我 GT2 Pro 体验:大师设计的「纸」后盖,2K 直屏玩家之选
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《和平精英》则是目前用户基数相对较大并且对于设备性能有较高要求的手游之一 , 遗憾的是 , 目前使用真我 GT2 Pro 无法开启 90 帧 , 按照以往情况在手机正式发布之后 , 就会针对设备型号进行识别 。 在 HDR 高清+极限帧率的模式下 , 真我 GT2 Pro 依旧没有压力 , 毕竟这个画质组合对于骁龙 888 来说都是轻松碾压 , 骁龙 8 Gen 1 更是不在话下 , 而且在整局游戏中也没有明显发热的情况 , 只是比较温的感觉 。
在以上两款游戏中 , 真我 GT2 Pro 的直屏确实是我非常喜欢的 , 在游戏时误操作几率很小 , 而且在点选一些画面边缘的按钮时 , 也不会有很难触发的情况发生 。
真我 GT2 Pro 体验:大师设计的「纸」后盖,2K 直屏玩家之选
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在《原神》这款游戏中 , 同样是目前 Android 设备只开放了 60 帧 , 有些许可惜 。 在图像设置中全部调整至最高、帧率为 60 , 真我 GT2 Pro 帧率方面表现的比较稳定 , 偶尔会有掉帧的情况 , 但流畅度方面是无需担心的 , 在大地图「逛街」15 分钟也没有出现机身过热的情况 。

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