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Pixel 6 主摄为 5000 万像素传感器 , 可以使用四合一像素合并拍出 1250 万像素的照片 。 虽然时隔四年终于换掉了祖传 IMX363 , 但细节即使以 Pixel 的标准来讲也还算在及格线以上:尤其是考虑到 Google 接下来很有可能继续用同款传感器连续三代、靠着算法来压榨性能 , 想想还有点期待 。
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不过对于 Pixel 来讲高质量的成像已经变得有些索然无味 ,更有趣的还是相机的各种玩法:比如 Pixel 5 时代就出现的「人像光」模式 , 自动识别照片中的人像并模拟出补光灯的效果 , 在 Pixel 6 中如今仍然有让人惊艳异常的魔力 。
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另外 , 「动作摇摄」以及「长时间曝光」这两个 Pixel 新增的动态摄影模式 , 在命名上可能很容易让人一头雾水 , 但其实一个是模糊背景另一个是给画面主体加入动态效果 , 都主打极短时间内完成取景;前者实现的是追焦拍摄拍摄 , 后者就是字面意义上的长曝光效果 。
这两个主打的都是让原本对于摄影技术/外界环境要求较高的拍摄技巧 , 能通过计算摄影 , 在 Pixel 6 上轻松实现 。 具体区别看过下面的效果在成片中的应用 , 相信你就能理解了 。
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在 Pixel 原生相机中 , 不仅可以在取景阶段直接调节画面亮度/对比度 , 也能直接通过拖动调整画面色调;这些功能本质上与滤镜并无太大区别 , 但对于「随手出片」这种场景的体验提升还是立竿见影的 , 至少我会更愿意拿着它拍来拍去 , 记录更多 。
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虽然 Pixel 6 还远不能取代单反甚至微单的存在 , 但 Pixel 上面的这些通过计算摄影达成的效果 , 都并非是为了取代专业摄影设备 , 而是在降低门槛 , 来让更多用户体验到摄影的乐趣 , 进而拍摄出效果同样不错的作品:随时捕捉到珍贵的瞬间 。 这可能才是手机计算摄影现阶段的最大价值所在 。
或许你已经听说过很多次了:Android 12 可能是 Google 继 Android 5.0 之后在 UI 设计上做出改进最大的一代 , 如果你想最近距离体验这种改变带来的直观效果 , Pixel 毫无疑问是最好的选择(不过如果只是为了体验的话倒也没必要花费 5K 购买 Pixel 6) 。
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而Pixel 6 作为出厂预装 Android 12 的首款手机 , 这本身就是一个很足的噱头:从某种意义上来讲 , Android 12 就是为 Pixel 6 量身定制而来 , 在去年三月的看到的「飞机稿」就已经隐约透露出 Pixel 6 的相关硬件设计 。
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主题系统同样是 Android 12 中老生常谈的存在 , 但就目前国内 Android 12 系统更新 , 不仅 ColorOS、MIUI 这样的深度定制 Android 没有相关的主题实现方式出现 , 类似联想、索尼这样相对「国际化」的品牌所运行的原生 Android 系统依然阉割掉了不少 Android 12 中的主题实现方式(目前来看国内最接近 Android 12 原生主题系统实现方式的反而是 vivo 的 OriginOS Ocean) 。
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