苹果AR头显要跳票?技术问题还是关键

苹果AR头显要跳票?技术问题还是关键
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小刀马
按理说 , 被库克看好的项目 , 苹果公司的准备应该更充分才是 。 此前郭明錤表示 , 苹果公司今年一季度会推出自己的AR产品 。 并被其誉为是未来十年要超越iPhone的存在 。 不过 , 近期 , 有消息称 , 苹果的AR产品或许今年发布不了了 , 预计会推迟到明年才能推出 。
1.库克看好AR产品
理由是在一些技术方面还有瑕疵 , 无法满足苹果公司的需求 。 其实VR设备已经问世很多年了 , 苹果公司站在别的公司的基础上的产品研发一直是比较上进的 , 但这一次不知道为何就没有把自己的AR产品搞明白了 。
无论是VR还是AR设备 , 都是被库克非常看好的 , 当然也蕴含着苹果公司自己的小打算 , 那就是在iPhone基础上的一种增强现实的表现 , 在应用方面有更多的可以拓展的空间 , 这也是为何苹果公司不愿意称元宇宙 , 而是更在意是增强现实 , 是在现有的设备和应用基础上的一种拓展 , 强调的是对用户体验的一种提升 。 而不是单纯地虚拟世界 , 另一个平行空间的存在 。
库克曾经多次表示 , 自己对AR的前景非常看好 , 其认为增强现实是不断提升用户体验的一种必然渠道 。 如此的重视 , 在技术的储备上应该更上心才是 。 但在产品的最终问世方面 , 却迟迟难以满足市场的期待 , 这多少和一家市值超过30000亿美元的公司是不相匹配的 。
VR设备已经推出多年 , 无论是HTC还是索尼 , 包括Oculus等等 , 都有自己的相应产品 , 而且已经更新了好几代了 。 Facebook为了更好地应用Oculus 还把公司更名为Meta , 向元宇宙世界全面发力 。
2. 技术有瑕疵 , 苹果AR推迟发布的可能性在增大
苹果公司的一款AR设备为何就如此难产呢?据报道 , 苹果公司有一个名为“技术开发小组”的大型团队正在开发这款头显 。 报道称 , 苹果公司此前计划在2022年的开发者大会上推出这款产品 , 但由于过热、摄像头和软件方面的挑战 , 可能会推迟到明年才能发布 。
据悉 , 苹果的该款产品预计将提供具有高分辨率屏幕的虚拟现实体验 。 一些报道称 , 其成本可能超过1000美元 , 远高于目前市场上的VR设备 , 如299美元的Meta Quest 。 不过苹果公司一直强调该产品并不是元宇宙产品 , 主要是专注于通信工具和媒体消费 , 包括游戏在内 。
市场此前还有消息称 , 苹果公司告诉供应商 , 该产品在发布首年的销量可能高达1000万台 。 目前的AR设备市场 , 主要是微软在2015年推出的Hololens以及之后的Hololens2 , 苹果进入到这个市场 , 主要也是看中了赛道目前还不拥挤 , 当然价格也不费 。 微软的HoloLens系列产品价格都在两万左右 。 苹果说自己的AR设备在1000美元其实已经很“经济”了 。
3.资本汹涌 , 泛元宇宙市场布局在提速
众所周知 , 2021年是元宇宙概念最火热的一年 。 2021年3月 , 元宇宙第一股游戏平台Roblox在美上市 , 上市首日收盘上涨超过54% , 上市三个月 , Roblox市值已达到5百亿美元;2021年4月 , 英伟达对标元宇宙的虚拟工作平台Omniverse正式推出;2021年7月 , Roblox登陆国内 , 由投资方腾讯独家代理并改名为《罗布乐思》发行;2021年8月 , 元宇宙巨头Pico(小鸟看看)被字节跳动以数十亿元人民币收购;2021年9月 , 微软CEO纳德拉官宣企业元宇宙Enterprise Metaverse解决方案 。
市场认为 , 元宇宙围绕社交、娱乐、创作、展示等带来的增量空间广阔 , 吸引了众多国际巨头的布局 , 在疫情加速各行业数字化发展、年轻一代对生活体验重视度提升的背景下 , 元宇宙雏形逐渐形成 。 虽然苹果公司不愿意承认自己的AR产品是布局元宇宙市场 , 但市场基本还是认为这是对元宇宙的一种深度参与 。

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