微软高管解读2022财年Q2财报:游戏领域增长非常不错,会加大投入

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新浪科技讯 北京时间1月26日早间消息 , 微软今天发布了2022财年第二财季财报 。 报告显示 , 微软第二财季营收为517.28亿美元 , 与去年同期的430.76亿美元相比增长20% , 不计入汇率变动的影响(不按照美国通用会计准则)同样为同比增长20%;净利润为187.65亿美元 , 与去年同期的净利润154.63亿美元相比增长21% , 不计入汇率变动的影响(不按照美国通用会计准则)同样为同比增长21% 。微软第二财季调整后每股收益和营收均超出华尔街分析师预期 , 但Azure和其他云服务的营收同比增长46% , 与此前连续四个季度达到或超过50%的增速相比有所放缓 , 从而导致其盘后股价大幅下跌近5% 。
财报发布后 , 微软CEO萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)、执行副总裁兼CFO艾米·胡德(Amy Hood)和首席会计官爱丽丝·卓拉(Alice Jolla)等公司高管出席了随后举行的财报电话会议 , 解读财报要点 , 并回答分析师提问 。
【微软高管解读2022财年Q2财报:游戏领域增长非常不错,会加大投入】以下为本次电话会议分析师问答环节主要内容:
摩根士丹利分析师Keith Weiss:可否请管理层评论一下目前的市场需求情况 , 是否照比之前出现任何变化?奥密克戎病毒造成了怎样的破坏效应?对于资产价格有什么影响?所以想了解管理层的对于目前市场环境 , 尤其是数字转型需求方面的变化?这些情况对于公司今年业绩会有什么影响?
萨提亚·纳德拉:整体而言 , 我们看到了市场需求强劲的迹象 , 疫情没有影响市场需求的增加 , 因为企业遇到了业绩增长的压力 , 并且消费活动也收到了影响 , 疫情稍微趋缓之后 , 经济活动仍然没有马上恢复 , 而如我所言 , 唯一能够驱动经济增长 , 并且降低成本的方式便是尽可能多地使用数字技术 , 比如我们所提供的云服务PowerApps , 也就是公司一系列产品中的一部分 , 可以很大程度上提高不同行业不同企业 , 以及员工的生产力和生产效率 , 所以无论是安防 , 基础设施 , 还是商业应用领域 , 我们都看到非常强的增长趋势 , 包括我们的Teams服务需求也非常不错 。 另外一个增长非常不错的领域是游戏 , 我们会在这一消费领域加大投入 , 满足客户不断增长的使用量需求 , 以及应对日益丰富的商业模式 。
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