IT之家 1 月 26 日消息 , 英伟达在 2018 年的 RTX 20 系列显卡上首次采用了实时光线追踪技术 , 然后光追技术就成为游戏画面效果更进一步的关键技术 。 而目前 , Twitter 博主 @0X22H 发现 , 英伟达最近发表了一项关于光追技术的研究成果报告 , 报告显示他们正在努力研究提升光追技术性能表现的方法 。
英伟达的这份报告是在乔治亚理工学院 Sana Damani 的帮助下共同发布的 , 他们为这项提升光追性能的技术起了一个抽象的名字:“GPU Subwarp Interleaving” 。
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这份报告有很强的技术性 , 不过大体意思是希望通过解决光线追踪运算中 GPU 调用 warp 时可能出现的损耗来提升光追的性能 。 所谓的 warp 就是 GPU 在进行大规模并行运算时 , 很多相同的运算输入会被打包成一组并行执行 , 成为最小的执行单元 , 这就是 wrp 。
【英伟达正努力研究提高 GPU 光追性能:提升幅度最高可达 20%】在报告论文中英伟达指出 , 这种新的“技术”使实时光线追踪效率平均提高了 6.8% , 最佳案例结果提高了 20% 。 不过报告继续指出 , 该技术需要对 GPU 硬件的架构级别进行更改才能实现 。 这意味着未来游戏玩家将无法通过 英伟达驱动升级来获得这种收益 。
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