英伟达在今年 CES 期间正式公布了面向主流市场的 GeForce RTX 3050 显卡 , 不少显卡厂商也在第一时间更新了自家的显卡产品线 。 七彩虹也在第一时间推出了 iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G 显卡 , 这款显卡延续了此前蒸汽波复古风格 , 白色与蓝粉撞色非常的时尚 。
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七彩虹 iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G 显卡拥有 2560 个 CUDA 核心 , 默认频率为 1777MHz , 并配备 8GB GDDR6 显存 , TGP 为 130W , 支持一键超频 。 接下来我们通过具体的评测 , 来看看未来主流市场光追显卡的各项性能表现如何 。
技术参数
这次七彩虹 iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G 其基于 NVIDIA Ampere 架构三星 8 纳米工艺制成的 GA106-150 核心开发 , 晶体管数量高达 120 亿个 , 功耗更低 , 更适合主流玩家对光线追踪和 AI 计算的需求 。
NVIDIA Ampere 架构的 SM 单元搭载了多项处理技术 , 包含最新的可编程着色器、第二代光追核心和第三代张量核心 。 有了上述全新的内核 , 英伟达 RTX 30 系列支持全新的 NVIDIA Broadcast、NVIDIA Reflex 等特性 。
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完整的 GA106 核心包含 3 组 GPC 单元 , 每组 GPC 单元包含 5 组 TPC 单元 , 共计 15 组 TPC 单元;每组 TPC 单元包含 2 组 SM 单元 , 整个 GA106 核心共计 30 组 SM 单元 。
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而 GeForce RTX 3050 所采用的 GA106-150 核心则包含 2 组 GPC 单元 , 20 组 TPC 单元 , 共计 2560 个 CUDA 核心 , 80 个第三代张量核心 , 20 个第二代光追核心 。
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GeForce RTX 3050 基础频率为 1552MHz , 最大频率 1777MHz 。 搭载 8GB GDDR6 显存 , 显存位宽 128bit , 显存带宽 224GB / s 。 默认 TGP 为 130W 。
英伟达所采用的光追核心可以带来更加真实的游戏光线效果 , 英伟达在 NVIDIA Turing 架构中正式引入这一技术 , 如今在 NVIDIA Ampere 架构上 , 这已经是英伟达第二代的光追技术 。 而张量核心则是显卡的 AI 大脑 , GPU 可以通过张量核心加速深度神经网络处理功能的线性代数 , 而这又是现代 AI 技术基础 。 基于 NVIDIA Ampere 架构张量核心可以用于 AI 超分辨率的 NVIDIA DLSS 技术以及 NVIDIA Broadcast 技术 。 NVIDIA DLSS 技术通过张量核心对画面前后帧进行分析预判 , 通过 AI 进行机械性的补偿 , 带来更加智能的画面提升体验 。 在最新的 2.3 版本中可以带来更好的图像质量 。
英伟达在 GeForce 显卡中引入了 NVIDIA Reflex 低延迟技术 , 这项技术通过 GeForce 显卡以及 G-Sync 共同作用实现竞技类游戏更低的系统延时 , 以此实现更快的目标获取 , 以此提升瞄准的准确性 。 目前 , 这项功能已经支持《APEX 英雄》、《堡垒之夜》、《使命召唤:黑色行动冷战》、《永劫无间》等游戏 。
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通过第三代张量核心 , 英伟达在 GeForce RTX 30 系列上推出了全新的 NVIDIA Broadcast 技术 , 这项技术允许玩家在视频直播过程中进行 AI 实时声画处理 , 实现高质量、高帧率的流畅直播体验 。 通过这项技术可以实现 AI 智能降噪 , 虚拟背景和自动取景等功能 。
除此之外 , 英伟达在去年也对 NVIDIA Image Scaling 功能进行了升级 , 这项功能作为一项通用的图像缩放算法 , 可以将游戏画面缩放的同时带来更好的锐化效果 , 以此允许显卡在更高分辨率情况下实现流畅运行游戏 。
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