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采用NVIDIA Ampere架构的RTX 30系列台式机显卡中“60”以上的型号已经全部登场 , 而从上代NVIDIA Turing架构的产品线来看 , RTX 30系列也理应有面向主流玩家的千元级“50”甜品显卡存在 , 可能是因为产能紧张、对手推新品的节奏等原因而延后了 。 不过 , NVIDIA终于在1月初的CES 2022发布会上正式宣布了RTX 3050 , 这也意味着桌面版的RTX 30显卡家族终于迎来了第一款千元级甜品 。 作为NVIDIA核心合作伙伴 , 技嘉也在第一时间推出了基于RTX 3050 GPU的显卡产品 , 而我们收到的正是技嘉 GEFORCE RTX 3050 魔鹰 GAMING OC 8G 。
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这款“50”显卡光追DLSS全都有 , 驾驭1080P游戏大作无压力
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NVIDIA历代“50”显卡一向定位千元级甜品 , 为大众玩家提供性能与价格比较均衡的选择 。 而RTX 3050作为NVIDIA Ampere家族的“50”成员 , 这次的升级幅度相当可观 , 不但带来了第二代光追加速 , 还支持DLSS 2.X , 相对之前的GTX 1650/1660系列有了质的变化 , 而这就足以改变大家以往认为“50”系列性能相对入门的看法 。
RTX 3050芯片代号为GA106(LHR) , 配备了两组GPC , 10组TPC , 按照NVIDIA Ampere架构的设计 , 可以计算出CUDA单元为2560个 , Tensor Core和RT Core分别为80个和20个 , 规模约为RTX 3060的七成多一点 , 而从首发定价来看 , 也差不多是RTX 3060的七成出头 , 老黄的刀法确实相当精准 。
显存部分 , RTX 3050配备128bit/8GB的GDDR6 , 相对上代“50”的4GB显存做到了翻倍 , 考虑到最新的游戏大作在1080P下使用高画质设置显存占用基本上都要超过4GB的状况 , NVIDIA给RTX 3050搭载8GB显存也是一种坚守底线的表现 , 毕竟这都2022年了 , 如果买块新显卡玩游戏还要被4GB显存逼到使用最低画质确实说不过去 。 当然 , 如果在游戏中开启DLSS , 游戏对显存容量的需求还会进一步降低 , 因此玩家也可以使用更高的画质选项 , 这也是NVIDIA Ampere架构给RTX 3050带来的重要优势之一 。
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技嘉 GEFORCE RTX 3050 魔鹰 GAMING OC 8G配备了豪华的风之力3X散热系统
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作为魔鹰RTX 30的新成员 , 技嘉 GEFORCE RTX 3050 魔鹰 GAMING OC 8G也采用了家族特有的风之力3X散热系统 , 在外观方面保持了鹰族硬朗而犀利的造型 , 3个刀刃式风扇采用了正反逆转设计 , 中间的风扇与两边的风扇旋转方向相反 , 避免了气流的互扰 , 大大增强了散热效率 。 同时风扇也支持智能启停技术 , 低负载时完全停转 , 提供最佳的静音效果 , 而石墨烯纳米润滑剂的采用更是将风扇的寿命提升到2.1倍 , 比肩双滚珠轴承风扇 , 而且更加安静 。 散热器部分 , 它配备了两条直触式高效热管 , 配合硕大的双槽散热器提供出色的导热效率 。
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虽说是定位畅玩1080P游戏的甜品级显卡 , 技嘉依然为它加装了全覆盖的金属装甲背板 , 并在延长的散热鳍片位置设计了一个导流格栅 , 显卡工作时可以有效改善整个机箱的散热风道 。
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