啫喱并未抢到元宇宙门票( 三 )
啫喱作为一点资讯升级为赛博大象集团重塑品牌的创新产品之一 , 固然其产品形象设计深得年轻人喜欢 , 但在它上线前 , SOUL、ZEPETO等虚拟社交产品已经抢占先机 , 啫喱如何在走红后做好用户留存运营 , 并搭建好用户熟人关系网结构才是关键 。
毕竟 , 在社交赛道任何产品从爆火出圈到逐渐归于沉寂 , 大多都是基于一个共同困境——生于拉新 , 死于留存 。
对此 , 中国通信标准化协会互动媒体标准推进委员会数字文化工作组组长包冉就对《证券日报》采访人员表示 , 从运营模式来看 , 当下国内社交赛道主要分为熟人社交、陌生人社交 , 这两种模式几乎都被(互联网平台)尝试过一轮了 , 主流社交软件已经形成了极强的用户粘性和关系沉淀 , 新产品很难突围 , 因为用户获取成本太高 。
而且 , 啫喱作为一款强交互的熟人社交应用 , 一方面很容易在用户新鲜感褪去后因为App内可互动内容太少导致最后只剩下一堆虚拟3D小人躺尸 。 为此 , 一位大厂资深运营对虎嗅表示 , “目前啫喱带给年轻人的是啥并不清晰 , 是qq秀式的个性主张、还是一种新社交货币?当然 , 如果能打通不同NFC内容 , 真正变成区块链元宇宙 , 可能其价值会更高一些 。 ”
另一方面 , 啫喱社交核心只能是朋友 , 且界定是同龄层次 , 单社交关系想象空间十分有限 , 做的再好天花板不过是成为下一个人人 。

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啫喱场景交互展示 | 图源:望月的博客
当然 , 也有人吐槽啫喱这款产品只不过是“新瓶装旧酒” , 虚有其表而无实质性创新 , “上周在朋友推荐下体验了这款产品 , 虽然其玩法和元素被包装的更萌化 , 但体验很差 , 闪退、卡顿非常频繁 , 就像官方声明说的‘卡的连代码都出来了’ , 等于说产品上线三周连代码、网络稳定性都还存在问题 。 ”
“而且 , 不少人觉得啫喱在产品形态上像超级QQ秀 , 当下很多年轻人无非沉浸在捏角色和场景探索上 , 亦如当初风靡一时的崽崽(ZEPETO)、Zenly一样 , 大家的新鲜劲一过其大概率会沦为工具 , 用户很快就会再次回归微信、QQ 。 ”上述社交产品创业者说道 。
正应了那句老话 , 所有社交应用的终点:加个微信?
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