《光圈科技打工记》:把马桶做成炮台并非我本意( 三 )


但这毕竟是个30分钟流程的游戏 , 我好像已经快把全部内容说完了 。 总之 , 主角是个光圈科技的新员工 , 马桶质检员 , 全部的工作就是使用工作台(手柄)上的各种按钮测试马桶是否合格 。 一次意外事故中 , 玩家意外发明了一个会开枪的马桶 , 你和你的机器人主管Grady——他话很多 , 絮絮叨叨的 , 跟《传送门》《传送门2》里的反派GLaDOS和Wheatley一样 , 似乎这系列里的每个机器人话都挺多的——就萌生了把马桶改装成炮塔的想法 。
《光圈科技打工记》:把马桶做成炮台并非我本意
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机器人主管Grady , 长得跟以往的人工智能核心差不多
在跟随Grady改装的过程中 , 玩家偶尔需要帮忙测试火力 , 偶尔也会因为打坏了仓库的货品而入狱 。 这些流程主要的目的是展示Steam Deck的功能 , 比如在监狱里时要用麦克风说出自己的名字、用触摸屏手写签名 , 后面还有陀螺仪射击的关卡 。
最后 , 你们俩试图把成品献给大老板凯夫看看 , 但凯夫已经消失有一阵子了 , Grady决定去他办公室碰碰运气 。
《光圈科技打工记》:把马桶做成炮台并非我本意
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不用Steam Deck的话 , 只能用鼠标签名
当然 , 玩家知道凯夫现在已经死了 。 《光圈科技打工记》里描述说 , 凯夫的意识在死后被上传到了一个金属巨头(Giant Head)里 , 他不断喊人来了结自己永恒且无聊的生命 , 刚好碰上了这个马桶炮塔 。
虽然这不是《传送门3》 , 但《光圈科技打工记》总算是给凯夫这个重要角色的结局做到了游戏里 。 之前 , 外网玩家通过解包《传送门2》发现了某个被删除的场景脚本 , 玩家操控的雪儿和被装进土豆里的GLaDOS(当时叫PotatOS)一块发现了一个重量储存方块 , 其真身是凯夫意识上传后的容器 。 在那段被删除的剧情中 , 除了凯夫和GLaDOS(GLaDOS实际上是凯夫的秘书兼伴侣卡罗琳意识上传后 , 改造形成的产物)彩蛋般的对话外 , 就是凯夫要求玩家杀死自己了 。
《光圈科技打工记》:把马桶做成炮台并非我本意
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玩家F2NKe根据解包数据还原了这个场景
因此 , 我们也可以说 , 《光圈科技打工记》把《传送门2》的某个废案重启并做成了一款引导游戏 , 给现有的“传送门”剧情做了一次补全 。
Steam Deck
很抱歉我现在才开始提Steam Deck , 在这里我也不会太多地谈论它 , 主要原因是我们还没有收到实机 , 等它漂洋过海到来也不知要到什么时候……因此 , 我这次用了Steam之前推出的官方手柄Steam Controller进行《光圈科技打工记》的操控 , 除了没有触摸屏外 , 陀螺仪、背键都有 , 算是最接近Steam Deck的体验了 。
高性能便携掌机的市场最近不断扩大 , 产品方面则是有喜有忧 。 我们去年关注了AYA掌机的诞生和Smach Z的失落 , 还有大厂参与制作ONEXPLAYER的事 , 就连Valve也加入进来 , 做了个Steam Deck , 这在从前是想不到的 。
《光圈科技打工记》:把马桶做成炮台并非我本意
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Steam Deck长这样
从玩家角度来说 , Steam Deck这类“大厂”制作的游戏机自然靠谱一些 , 包括这次《光圈科技打工记》的诞生也让玩家对Steam Deck更有信心 , 认为Valve会更认真地对待这台掌机 。
目前 , Steam官方推出了游戏检测功能 , 你可以清楚地查看哪款游戏能在Steam Deck中完美运行 , 哪些游戏需要做出手动调整 , 哪些又不支持 。 目前 , 这份完美支持的游戏清单还不算长 , 不过未来可能会有更多的游戏加入针对Steam Deck的优化——这也是它相较于其他开源掌机的优势 。

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