万物皆可互动,下一波营销趋势已来?( 五 )

经典ADV游戏《命运石之门》

游戏电影化早已成为显学 , 对视觉画面要求的提高 , 无可避免地让游戏的表达向电影化叙事发展 。 另外 , 由于电子游戏近年来已经逐渐进入玩法创新乏力的阶段 , 不少游戏开始重新重视剧情层面 , 这也相应带动了近些年FMV(互动电影)这一小众的游戏类别逐渐流行 , 典型如PS4平台上的爆款游戏《暴雨》、《超凡双生》、《直到黎明》 , 以及去年大热的《底特律·变人》 。

2018年FMV游戏《底特律·变人》

FMV游戏其实已经与《黑镜·潘达斯奈基》代表的互动电影无异 , 区别无非是玩家有时能多控制人物动作等无关紧要的操作 , 满足的都是剧情党的故事消费及剧情推理需求 。 正是因为操作性的弱化 , 不少FMV的游戏玩家会选择在B站“视频通关” 。

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