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《赛博朋克 2077》这款游戏支持光线追踪和 DLSS 功能 , 在 DLSS 自动情况下 , 1080P 帧率几乎已经达到游戏允许的上限 , 因此即便开启 DLSS 超性能实际帧率都没有明显的提升 。 而在 2K、4K 以及 8K DSR 场景下 , 开启 DLSS 超性能模式 , 画面帧率分别提升 20 帧、25 帧、14 帧 。
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对于游戏玩家来讲 , 4K 分辨率几乎已经是游戏的高阶分辨率了 , 使用 iGame GeForce RTX 3090 Ti 水神显卡在 4K 情况下帧率达到 90 帧已经是非常好的水平了 。
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在《边境》基准测试工具中我们看到 , 开启 DLSS 超性能模式情况下 , 帧率得到极大的提升 , 1080P 场景下提升达到 120 帧 , 1440P 超 100 帧 。
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《古墓丽影:暗影》支持光线追踪和 DLSS 技术 , 1080P 和 1440P 场景下我们看到虽然游戏开启最高光追质量 , 但对显卡压力并不大 , 因此 DLSS 超性能模式下显卡帧率提升有限 。 但在 4K 和 8K DSR 场景下 , 游戏帧率提升分别为 43 帧和 29 帧 , 大幅提升了游戏画面的流畅程度 。
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《刺客信条:奥德赛》在默认极高画质下 , 1080P 场景下帧率达到 100 帧 , 1440P 场景下帧率达到 92 帧 , 2160P 场景下达到 75 帧 , 4320P DSR 场景下达到 31 帧 。
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《孤岛惊魂:新曙光》游戏测试中 , 在默认极高画质下 , 1080P 和 1440P 场景基本上已经到达游戏帧率的上限 , 约在 123 帧上下 , 4K 场景游戏帧率更是达到 111 帧 , 8K 场景下帧率接近 40 帧 。
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《CS:GO》测试中 , 在默认最高画质下 , 1080P 和 1440P 场景帧率也几乎达到游戏允许的上限 , 430 帧上下;2160P 场景下帧率达到 340 帧;即便是在 4320P DSR 场景下 , 帧率都超过了 100 帧 。
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