因此 , 用户的好友至少可在四个场景中看到小游戏直播:视频号主页、一对一聊天场景、社群和朋友圈 。 或许 , 后期也能在个人状态看到 。
时隔一年 , 记得2020年7月6日 , 微信曾灰度测试支持小程序直接分享到朋友圈 , 引发了行业的广泛关注 。 当时 , 业界希望小游戏可分享到朋友圈的呼声也很高 , 但小程序和小游戏的这项功能最终均未落地 。 (可参考:重磅:小程序将可分享到朋友圈!)
现在 , 微信小游戏虽仍然无法分享到朋友圈 , 但可以借助视频号直播的方式在朋友圈传播 。 这意味着 , 视频号为小游戏开启了一个前所未来的新推广形式 , 同时也给小游戏的推广发行提出了新的门槛 , 要么发行商自己组织游戏直播 , 或找相关的KOL和MCN机构合作 , 展开新的市场协作方式 。
而小游戏作为内容载体 , 势必也能为丰富视频号端的游戏品类内容 , 从而带来更多游戏领域的新消费用户 , 可谓一举多得 。
整体来看 , 视频号或将成为私域玩法中最核心的发动机 , 以后的私域打法或许都会围绕“视频号+” 。 视频号将变被动为主动 , 在微信生态的各个细分场景中引流的同时 , 还会能为这些场景带来更多新增长、新机会、新玩法 。
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