上线时间 快手小店哪年成立的( 二 )


就目前阶段来看,抖音对电商业务主要还放水养鱼阶段,对商家和个人的抽成比例都极低,快手想要短期内凭借电商盈利,胜算不大 。 随着政策对平台直播的管控加严,快手收入的第一曲线也面临着天花板窘境 。 这就意味着,2021年,将是快手“求变”的一年 。
如若调转思路,快手在短视频广告营收板块所面临的竞争则要小得多,除了日活逾6亿的抖音,几乎没有敌手 。 总得来说,短视频广告以主播为IP,将粉丝对主播的信任转嫁到粉丝对主播带货的产品上,学术上称之为“晕轮效应”,晕轮效应的弥散性会使得消费者对一个人的整体态度,连带影响到跟这个人的有关的事物上,也就是俗话说的爱屋及乌 。
快手对于“私域流量”的重视,恰恰是打造广告营销中晕轮效应的关键一步 。 在去中心化的算法机制在社交属性的加持下,快手能够很容易地让流量向私域页面倾斜,在高粘性、强互动下加深粉丝和主播之间的信任连接 。
正如快手高级副总裁严强所述,“虽然算法非常强大,但我们不认为未来的一切都应该由算法来解决,我们不认为算法可以凌驾于创作者和创作本身之上,人和人之间的信任,人和人之间情感的连接是非常有力量的,非常有价值的 。 ”
这句话,很容易让人联想到抖音 。
背靠今日头条的强大算法,抖音掌握着平台视频强大的分发权力,用户每一次上下滑动点击都被记录在数据库中,通过拆解视频标签快速反馈到下一个滑动视频,在无意识的使用过程中打造极致的沉浸式体验 。
但是,在强中心化的算法机制下,抖音也被用户诟病过度娱乐化,进一步来说,流量在强大的平台控制下,主播难以培养自身的粉丝粘性,这对于想要获益的创作者来说,是非常不友好的 。

  • “飞轮”三步法
  • 短视频广告是其它媒介广告的变体,唯一不变的是对观众注意力的抢占,而注意力平移到互联网平台上,就是大家所熟知的流量 。
    2020年四季度,快手APP平均DAU 2.71亿,同比增长32%;平均MAU 4.76亿,同比增长23% 。 而《2020抖音数据报告》报告中显示,截至2020年8月,抖音日活已经突破6亿,月活7个月上升2亿,同比增长 150% 。
    两项数据对比,快手还是差了一个身段 。 不过快手数据出自年度财报,抖音数据则是媒体宣传口径 。 这样看来,每7个中国人就有3人会刷抖音视频,渗透率如此之高的数据背后,是真是伪,还有待考证 。
    但总之,日活3亿的快手平台流量远没有到短视频天花板,这就是快手的机会 。
    以去年为例,快手在公域流量的扩容上就有不小的动作 。
    首先通过用户下载软件完成相应任务,即可获得现金或金币奖励的营销推广方式,快手极速版的DAU在去年达到了1亿,成为国内第三个日活跃用户过亿的短视频直播平台 。 同时,快手主APP也完成了较大升级,注重上下滑交互形式的视频和直播观看体验 。
    扩容流量基本盘,是快手商业化的第一步 。 通过帮助达人主播快速聚集粉丝、连接广告主和创作者之间的商业合作,这可能是快手真正有野心的两步棋 。 简单来说,一个新用户来到快手后通过快手粉条可以加速成长为达人,之后又可以在磁力聚星体系内实现商业变现 。
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    文章插图

    图:快手光合创作大会
    巧合的是,在本届光合创作者大会上,快手就重点介绍了“磁力聚星”和“快手粉条”,这两款为快手内容营销赋力的产品 。
    根据公开数据,截至今年3月,快手粉条累计为超过4600万的社区用户和480多家机构提供了服务,无论是快手社区创作者,传统的MCN内容机构,还是类似遥望拥有供应链的新型机构,都开始习惯使用流量工具来获得更好的增长 。

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