强制CPU渲染是什么意思?具体有什么作用?而在Android4.0系统当中可以看到开发者选项当中加入了强制GPU渲染功能 , 这个功能可以说是对智能手机图形处理的一个很好补充 。 作为Android 4.0的新功能 , 用户可以在开发者选项当中强制为程序进行GPU渲染加速 , GPU的渲染的速度将会降低CPU负担以更快的处理 , 因此会一定程度上提高用户体验 。 不过对于普通用户来说GPU加速同样是一把双刃剑 , 个别应用无法通过GPU加速因此会造成程序缩写 , 崩溃 。 同时强制GPU加速功能会增加功耗 , 降低待机时间 。 因此使用的时候还需要多加注意 。 没用 , 我试过
强制进行cpu渲染有什么用就是让CPU也参与到图形渲染中去
以前的CPU只是用来处理数据 。 图形处理是显卡的事 , 也就是GPU
后来为了让显卡更强大 , 但显卡本身没得提升的空间 , 就让CPU也参与进来 。
所以就叫CPU渲染
【开发者选项里没有强制gpu渲染 强制cpu渲染】如果强制进行 , 虽然手机的画面会稍微流畅 , 但耗电量会增大许多在安卓4.0中的开发人员选项菜单下有一个”强制GPU渲染”的选项 , 有不少机油会发现 , 开启这个选项后 , 很多本来运行可能会有所卡顿的应用软件的流畅度会有明显的提升 , GPU是图形渲染器的缩写 , 也被通俗的成为”显卡” , 这一点我想大多数的机油都非常的清楚 , 显卡性能的高低直接就能够决定游戏或者软件的运行速度 , 这也就是很多机油为什么在选购电脑时会更加喜欢买大显存独立显卡的原因 , 因为这样的电脑 , 什么游戏都吃的开 。
手机中的GPU和电脑中的GPU的功能是基本一样的 , 都是为了对图形、图像的处理 , 而在安卓4.0中 , 强制GPU渲染功能的加入就可以通过GPU对软件图形图像的处理来减轻CPU的负担 , 从而使得应用软件能够以更快的速度被处理 , 也就是说能够提速!
对于普通的玩家来说 , 强制GPU渲染是一把双刃剑 , 有利有弊 。
强制GPU渲染的好处就是能够实现应用软件的提速 , 而弊端是 , 长期的开启强制GPU渲染会造成手机长期处于超负荷的状态 , 对电池的续航以及手机的使用寿命都会有不利的影响 , 并且 , 有一些软件在强制GPU渲染下是无法正常运行的 , 会经常性的出现FC的情况 , 所以 , 这样的提速方法并不可取 , 其带来的后果可能会比我们想象的更为复杂 。
总之强制GPU渲染还是不建议大家开启的 , 就像是一把弓箭一样 , 如果超负荷的拉伸 , 弦是会断的 。 所谓强制渲染 , 就是硬件加速的一种 , 其主要作用就是为了分担CPU的负担 , 其原理是通过GPU对软件图形图像的处理来减轻CPU的负担 , 从而使应用软件能够以更快的速度被处理 , 以达到提速的目的 。 对于普通的玩家来说 , 强制GPU渲染是一把双刃剑 , 有利有弊 。
虽然强制GPU渲染能够实现应用软件的提速 , 不过长期的开启强制GPU渲染会造成手机长期处于超负荷的状态 , 对电池的续航以及手机的使用寿命都会有不利的影响 , 往小了说就是大幅降低待机时间 , 使手机发热 , 往大了说 , 就是会让电池快速报废 。
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