元宇宙,被B站的虚拟偶像营销玩明白了!( 三 )

元宇宙,被B站的虚拟偶像营销玩明白了!

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而所谓的元宇宙 , 其概念之下正是一个能够真实触达的、现实与虚拟模糊的沉浸式平行空间 , B站《创世之音》中对于对于元宇宙演唱会的沉浸式感官打造 , 观众在其中所扮演的拯救世界的勇者角色 , 都是一种现实世界之外的全新体验 。
基于这一点 , 以沉浸式的场景链接大众 , 在这个平行世界中以天马行空的想象为不同兴趣爱好的消费者构建各自的交互盛宴 , 从而深度挖掘消费者兴趣之下的消费诉求进而向线下引流 , 将成为元宇宙时代的关键玩法 。
最后 , 是以多元内容矩阵为中心的破圈链路 。
流量时代 , 内容依旧为王 , 品牌流量争夺战的最后一公里 , 往往权衡胜负的关键因素就在于能否以具有共鸣共振属性的优质内容打动消费者 。
在B站12周年演讲中 , 陈睿提到 , 过去一年一共有32412名虚拟主播在B站开播 , 同比增长40%;相关稿件播放量增加70%;虚拟主播们的直播弹幕互动量涨幅更是直接翻了一倍 。
元宇宙,被B站的虚拟偶像营销玩明白了!

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这些风格迥异的虚拟偶像们迅速涌入年轻人喜闻乐见的各大领域 , 以各式各样的玩法迅速构建起了一个多元化的个性内容矩阵 , 并凭借着满满的二次元属性不断拓展着ACG内容的边界 。
而在元宇宙不断发酵生长的当下 , 现实与虚拟的壁垒被迅速打破 , 而凭借着诸多虚拟偶像的全方位布局 , B站正无限向元宇宙靠近 , 以贯穿线上线下的内容矩阵构建起一条破圈之路 。
元宇宙,被B站的虚拟偶像营销玩明白了!

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结语
互联网技术不断革新 , 进一步加速了互联网链路的全方位变革 , 融合着虚拟与现实交互的元宇宙概念开始蓬勃发展;而品牌营销越发趋于白热化 , 为在各大同质化营销中脱颖而出 , 品牌也开始纷纷探索一条全新赛道 , 而二者的巧妙碰撞 , 则衍生出了独树一帜的元宇宙营销 。
随着元宇宙大热 , 各大品牌纷纷开启全面进军元宇宙营销的姿态 , 而作为早已率先布局于此的B站而言 , 庞大的虚拟偶像矩阵、浓厚的ACG氛围 , 以及全方位布局的年轻化内容矩阵都为其抢占市场红利提供强大助力 。
【元宇宙,被B站的虚拟偶像营销玩明白了!】可以想象 , 在不久的将来 , 越来越多虚拟偶像将冲破屏幕束缚真正成为现实世界的一员 , 并用数字化玩法构建出一个足以以假乱真的梦幻世界 , 为Z世代们奏响一首首跨次元交响曲 , 而B站必然会是那个率先叩响元宇宙大门的先行者 。


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