100个薪酬设计小技巧,值得收藏。( 二 )


13. 高底薪、高绩效:适合管理基础好 , 技术/产品优势突出的高盈利能力的企业
14. 低底薪、低绩效:一般应用在公务员 , 体制内工作者 , 不过他们一般有高福利
14. 低底薪、低绩效:还会存在一些无良企业中 , 这些企业共性往往是善于喊口号和做团建
16. 可以把薪酬理解成一对亲兄弟 , 大哥叫「 薪 」:即直接的经济性薪酬 , 如:固定工资、提成、奖金、津贴补贴、职务消费、加班费 , 等等
17. 小弟叫「 酬 」:即间接的经济性薪酬 , 如:福利、培训、组织活动、节日礼品 , 等等;还有非经济性的薪酬 , 如:晋升、工作环境与氛围 , 等等
18. 基础薪资标准的确定 , 首先依据年薪总额基数 , 再以年薪基数的一定量百分比平均分配到12个月 。 这是就得出一个数据作为中位值 ,  结合等级薪资 , 再设计一系列上下标准
19. 绩效类工资标准的确定一般有两种方式 , 一类销售直接按业绩提成即可 , 而管理岗位则根据年薪总额相对应比例作为标准数量 ,  再根据该人员完成目标的考核结果而计算实际绩效类工资
20. 福利类工资标准的确定 , 没有一定固定标准 , 主要根据企业的承受能力 , 依据财务预算进行设置即可
21.通过岗位价值评估 , 分出层级 , 确定月薪的时候可以按照每个岗位采用 5 级工资制 , 等级与等级之间幅度一般在10%-15%之间 , 12%为中间水平
22. 最扎心的是:想要做好薪酬设计 , 3分靠行业发展水平 , 7分靠HR的专业水平 , 剩下的90分看公司的决心和魄力
23. 薪酬设计中有一个重要的3P原则:以岗(Position)定薪 , 为岗位付酬、以业绩(Performance)定薪 , 为业绩付酬、以能力(Person)来定薪 , 为能力付酬
24. 销售团队的薪酬设计一般可以采用:个人提成制、团队分享制、目标奖金制
25. 奖金的计算公式 = 目标奖金 X 公司绩效系数 X 部门绩效系数 X 个人绩效系数
26. 更多情况下 , 不管任何团队 , 都提倡是不定时调薪 , 这样一来可以让更多优秀员工一年可能获得数次加薪机会
27. 薪酬设计时 , 更为合理的不是按照所谓的公平原则 , 而是按照“不公平薪酬” , 为员工的绩效和能力付薪 , 让绩优员工的薪酬大大超过那些绩效平均甚至更差的员工
28. 薪酬设计有效与否 , 最重要的两个评估依据 , 一个是财务成本 , 另一个是员工感受度
29. 在企业中 , 总的加薪包公式 = 预算销售额 × 15%的基线值 – 上一年的薪酬包 – 新增的编制薪酬包
30. 薪酬设计完之后 , 一定要做出《企业薪酬设计制度》 , 除此之外 , 还需要附件表格作为支撑:①公司各岗位职等职级明细表;②公司职等职级基本工资标准明细表;③岗位胜任力测评表

(加餐:不同职级 , 薪酬分配比例)
03#专业术语应用1. 中位值:(N+1)/2所对应的薪资值
2. 级差 =(高一级中值 – 低一级中值)/ 低一级中值
3. 带宽 =(本级最高档 – 本级最低档)/ 本级最低档
4. 重叠度 =(低一级最高档 – 高一级最低档)/(高一级最高档 – 低一级最低档)
5. 回归分析:表示一种研究两组或两组以上数据相互间关系的统计方法 , 回归分析被用来研究职位等级和薪酬之间的关系


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