李哲明加点,韩服第一漫游李哲明



妈的 , 两个白痴 , HF上70 , 所以SP多了很多 。 小李女儿典满在满满的基础上强行BBQ5 , 根据漂浮效果来看 , 漂浮炸弹应该是18或者20颗 。 左轮精通 , 左轮充满了死亡:他的女儿典满使用了左轮和太柄枪 , 并放弃了手榴弹 。 除此之外基本没有变化 , 复仇速度满满 , 不求积分 , 只为让大家认识脸哥!


0 0 。 鹰枪在哪里?摆脱 。 解放前还在加吗?LZ等 。 已经修改了自己的版本以达到最佳实践 。 这是给你的一条信息 。 好好看看 。 我复制了这个 。 第五章改版漫游加点!模仿韩流第一李曼哲明 , 编辑)为了防止漫游改版后有一群人站在凯莉身边 , 我写了这篇文章 , 当然只是一个试探性的补充 。 参考满60级任务的所有SP点数 , 因为改版后SP很紧 , 估计大家的打法都会有很大的变化 。 从李哲明陷入困境的视频中可以窥见他的观点 。 所以有些地方比较主观 。 希望大家可以参考我说的 , 根据自己的想法和习惯考虑每项技能需要什么 。 因为我们在改版的时候不知道怎么分配SP , 希望大家主要学韩语的东西 , 毕竟他们懂 。 习惯之后可以考虑自己重新分配积分 。 修订后的所有技能都有详细描述 。 根据我的帖子 , 小猫不知道第二个 。 死亡任务后 , 总SP为4081点 。 让我们根据我的李明哲自己计算和分配 。 也许以后我会给你一些 , 呵呵 。 空对空炸弹12自带一等消费SP275 。 因为空对空炸弹的CD时间增加了 , 大部分功能都是抓人 , 重复华丽似乎不切实际 。 强制漂浮炸弹1级消耗SP50膝撞7 , 自身一级消耗SP120膝撞7 。 效果不错 , 争霸的时机也合适 。


另外还省去了SP的强行膝撞1耗SP50踹20耗SP400 , 强烈建议你补上 , 真的好用!强制踢1消耗SP50 。 起来踢一脚消耗SP50 。 让我们放弃这项技能 。 反客户法宝也是遏制血流的关键 。 自己想想 , 习惯就来 。 步骤1消耗SP25航拍1消耗SP25 。 出不去可以用这个技能 。 看你的喜好 , 刷图完全可以 。 PK , 就看你用手跑弩的习惯等等 。 我们出去吧 。 空铲5(或10)消耗5中的SP125 , 完全可以应付PK 。 花10英镑买一张华丽的光盘还不错 。 但是改版后 , 如果主要是包含流量 , 5就足够了 。 省SP , 踢20 , 消耗SP500 , 还满!太实用了 。 有了新技能加速器 , 更邪恶的强制瞬踢1消耗SP50左轮 , 掌握自己的口味 。 加油 , 可以放弃这个技能 , 多攒点SP点 。 带枪漫游真的很有用 。 李哲明为我们解释得很好 。 不带左轮手枪的漫游成为了WCG的冠军 。 远程块1消耗SP20 1就足够了 , 但是可以手动处理 。 只要你速度快 , 满身吸收的伤 , 为什么不用好的跑步姿势来避免呢?自动反击18消耗SP450漫游技能 。 如果满了 , 会很邪恶 。 改版后 , 主动技能在被攻击时会按Z启动 。 恶霸无敌 。 放荡!空袭16消耗SP320 。 这个技能是一个新的移动TMS , 必须是满的 。 Z开局后直接把对手踢上天是一个非常好的技巧 。


快速抽枪5消耗SP100或者前置技能 , 5就可以了 。 加速器1消耗SP50前置技能:旋踢5级 , 前踢5级 , 空弹5级)被动技能1 , 看效果不错 , 加吧!第一击 , 头部强制打击 , 背部第一击 。 让我们一起来谈谈这三个技巧 。 如果你想疯狂射击 , 你必须添加它们 。 但众所周知 , 五击头部的强制效果并不是很好 。 是真的 。 你为什么不把它订高一点?在这种情况下 , 你必须使用死亡左轮来拔出它 。 这样加的话 , 其他技能基本可以忘了 。 什么都没有了 。 遏制力相对较差 。 我自己的意见 , 你可以不理我!呵呵)你喜欢死亡左轮吗?面瘫不加 。 这个我不想多说 。 光盘更换后可以一直输出!第一击3消耗SP75多次爆头 , 那么为什么要多次爆头 , 因为5级多次爆头是假枪的正面?多次爆头5消耗SP150的前置技能 , 仅此而已 。 假枪1要花SP35 PK , 如果花一把 , 如果花多了 , 就要 。 。 3前面的爆头 , 1前面的爆头 , 3前面的随机爆头 , 5前面的多次爆头)3前面的随机爆头消耗3中的SP105 。 对于前置技能 , 面瘫满分3分 。 够了 。 移动镜头1消耗SP35 。 李哲明9岁 。 也许9有很好的压制效果 , 而且移动快 , 攻击够高 。 所以让我们自己想想 。


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