玩剧本杀的人群是18—25岁 , 而电影市场的主力观众是18—35岁 , 两个群体的用户群体存在高度的重合 , 而两者之间都存在着社交属性 , “剧本杀+影院”的融合能够满足当下年轻人对于社交需求 , 促成热点舆论后 , 容易成为网红打卡场景 , 反向对电影院流量进行带动 。
“影院+剧本杀”的商业模式:
第一种:打造自主剧本杀品牌 。 上海五角场万达影城打造自己的沉浸剧本杀体验馆“万影寻踪” , 共设4个主题的游戏房间、40个剧本内容 , 玩家可通过大众点评等线上渠道预约 , 为电影爱好者创造全新的观影娱乐体验、实现影城多样化经营 。
第二种:剧本杀品牌与影城联名形式合作 。 CGV影城与成都本土原创剧本游戏品牌“三省無界”联名出品 , 打造剧本内容纯原创定制开发、体验馆内的场景与剧本高度结合、形成游戏场景实景化的沉浸式体验馆 。

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图片来源:微博
第三种:加盟品牌剧本杀 。 对于加盟而言 , 品牌方会提供包括经营指导、装修方案、成本测算、人员培训、宣推及营销方案在内的完整商业模式 。
“影院+剧本杀”的形式越来越受到影院的欢迎 , 基于剧本杀 , 打造出了“电影院沉浸式”体验馆 , “穿越电影之中 , 左手影院、右手剧本杀”等新颖噱头 , 再加上增添场景氛围营造 , 从而吸引客户 。
“剧本杀+全息投影”视听新感官
最近 , 全息沉浸式投影备受关注 , 作为一种新的投影方式 , 能够覆盖观众的视角 , 达到一种身临其境的体验感 。 正是这种身临其境的体验感和剧本杀不谋而合 , “全息投影+剧本杀”很好的帮助店家解决了场景和演绎的问题 , 全息投影+剧本杀能够随意切换数百种场景 , 周期性变化强 , 对比传统剧本杀换场景则需要来回地装修 , 全息投影+剧本杀有效减少因更换剧本装修带来的停业与资金投入 。

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图片来源:小红书
在传统剧本杀的基础之上 , “全息投影+剧本杀”有360°环绕视听体验和一比一剧本还原的场景内容 , 加以光影视觉体验 , 利用虚拟现实、全息电影级呈现画面 , 在封闭空间内打造出一个沉浸式环境 , 给观众带来强烈的视觉冲击 , 使观众沉浸其中 , 配合多变的数字内容形成不同的沉浸式空间 , 给玩家一种耳目一新的感觉 , 让玩家愿意继续尝试新的主题 , 形成了二次乃至多次消费的可能 。
本文来自微信公众号 “品牌几何”(ID:brand-vista) , 作者:齐赟 , 36氪经授权发布 。
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