如何从用户驱动力中寻找增长小游戏的设计创新点?( 七 )


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图27 58同城我的家游戏驱动力分析

如何从用户驱动力中寻找增长小游戏的设计创新点?

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图28 驱动力模型 X 我的家成长体系共创会
同时也在驱动力六维度启发下 , 结合前期沉淀的设计案例和方法 , 在今年招才猫产品中应用 。 结合业务特点设计有故事感的年终总结报告和突出成就感的春运活动对战玩法 , 尝试将驱动力模型从前期的设计方案探索到效果评估的全过程进行应用探索 。
如何从用户驱动力中寻找增长小游戏的设计创新点?

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图29 招才猫2021年终报告设计
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展望
世界上没有通用不变的模型和方法 , 现实业务环境是模型生长的土壤 , 在与现实的沟通和碰撞中才能不断完善和促进模型的成长 。
作者:王玮晨 58同城用户体验设计中心交互设计师


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