作者:NGA-小小的锥子

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看到有很多新的狂暴战加入,想写一些比较基础的东西 。
介绍一下英勇打击的基础,收益,武器速度对英勇的影响以及英勇打击的释放时机等相关问题 。

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英勇打击基础:
英勇打击消耗12怒气 (无天赋支持消耗15怒气),英勇打击(等级9)附加157额外伤害 。
英勇打击没有技能CD,英勇打击是作为下一次主手攻击打出 。
英勇打击不会触发公共CD,可以和其他技能诸如嗜血,旋风斩等一起使用,互不冲突 。
【魔兽战士用什么技能pk 魔兽战士技能】当我们使用英勇打击时,英勇打击技能会处于一种“点亮”的状态,此时并不消耗怒气,直到下次主手攻击打出,主手攻击会变为英勇打击,此时怒气才会被扣除 。
如果有其他原因导致了主手攻击提前,英勇打击也会提前释放 。比如技能触发的风怒,副手攻击触发的正义之手等,都会导致英勇打击提前打出 。
英勇Bug :
英勇Bug暴雪已明确表示不会进行修复,所以也可以认为是一种游戏机制: 对于双持武器的战士,在英勇打击(顺劈)技能“点亮”期间,副手攻击没有双持命中惩罚 。
注意 :
1.英勇Bug覆盖下的副手攻击仍然是一次普攻攻击,存在偏斜且偏斜几率和伤害惩罚与正常普攻相同 。
2.如果一次英勇打击“点亮”期间覆盖了多次副手攻击,那么覆盖的每次攻击都享受英勇Bug收益 。
英勇Bug 与 卡英勇并不是一回事,一般按约定俗成的称呼习惯: 英勇bug 是客观存在的机制,卡英勇是利用这一机制提升伤害的一种手段 。
英勇打击的收益计算:
英勇打击,可以理解为对于下一次主手攻击的一次强化,这种强化主要包括3个方面:
1) 下一次主手攻击由普通攻击变为技能攻击因而获得的提升 (占英勇收益大约45%);
2) 英勇打击附加的157伤害 (占英勇收益大约40%);
3) 因为英勇Bug导致的副手伤害的提升 (占英勇收益大约15%) 。
对于双持狂暴战而言,普攻有19%的双持命中惩罚,技能攻击(英勇英勇)没有双持命中惩罚 。
普攻有一定概率偏斜,面对boss级目标是偏斜概率为40%,技能攻击(英勇打击)不存在偏斜 。
在战士穿刺天赋的支持下,技能的暴击伤害是非暴击伤害的 220% ,而普攻的暴击伤害是非暴击伤害的 200%。注意,英勇打击的暴击伤害计算是 (普攻伤害 + 157)* 220% ,而不是 普攻伤害 * 220% + 157 当英勇打击暴击时,157的附加伤害会变为附加 157 * 220% 。
特殊情况,如果我们的暴击率超过了普攻的暴击阈值,英勇打击可以提高这次攻击的暴击率 。
假设一个战士面板暴击率为50%,武器技能为305,命中几率为6%,那么在面对boss级目标时,因为普攻存在40%概率偏斜,6%概率躲闪,19%概率未命中,因此普攻的实际暴击率最高只有 100% - 40% - 6% - 19% = 35%
英勇打击是一次技能攻击,其暴击率 = (1 - 6% 躲闪) * [ 50% - 5% (boss暴击抑制)] = 42.3% 在暴击率超过暴击阈值情况下(比如例子中的50%),英勇打击会提升这次攻击的暴击率 。但是暴击率不超过暴击阈值时,英勇打击对于这次攻击的暴击率没有影响 (实际上还会降低一点) 。
总而言之,英勇打击是将一次有19%双持命中惩罚,有40%概率偏斜(面对boss的时候),暴击伤害是200%,有暴击阈值的一次普攻,提升为一次附加157伤害,没有双持命中惩罚,不存在偏斜,暴击伤害是220%,没有暴击阈值的技能攻击 。此外,在英勇打击“点亮期间”,因为英勇bug的存在,可以降低副手的未命中率,提高副手的暴击率(如果暴击超过阈值) 。
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