【暗黑破坏神1 暗黑破坏神2】不知道是不是记忆有所偏差,感觉最初玩到的《暗黑破坏神》和后期的玩到的不大一样 。

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我记得最初的手套是可以打洞的啊!而且还有一些奇怪的护身符和戒指,后来都看不到了 。
当然了,对于我这种菜鸟玩家来说,玩游戏的乐趣就是刷刷刷和通关 。不过通关一次之后就感觉乐趣降低了一大半,即使噩梦难度中有很多好装备也不大想去捡了 。毕竟后面的流程知道怎么走,感觉就没意思 。

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多年后,当我再次安装游戏时,心里暗暗发誓:不作弊,而且必须要打过地狱难度 。结果刚刚打败普通难度再一次觉得索然无味了 。
在单机模式中,爆率奇低,而且没有什么高级符文,就算有自己也不会合成,路边的小怪都有可能让我回城 。

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第一次玩的时候真的玩得很烂,技能乱点,装备乱穿,但即使如此仍然可以打通关 。普通难度中,法师拿弓箭都可以干掉巴尔和迪亚波罗 。
最初玩的人物是圣骑士,但没玩出好的效果,太久远已经忘记了,反正当时技能乱点的,走到哪里哪里的敌人自己就死了 。

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后来版本更新之后有了刺客,安装好了之后,打算好好研究一下这个人物 。
玩刺客的时候已经稍微有了一点经验,在升级的时候会注意选择点那里 。当时将大部分的技能点都给了第一个技能“火焰爆震”(扔炸弹),还真别说这一招真的好用,在魔法值到了一定程度之后就可以免费释放 。
在噩梦难度的初期打怪都是没有压力的,后来才知道“火焰爆震”这个技能对其他的技能都是有加持作用 。

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在我们玩到的最初版本中是没办法洗点的,而且没有进入战网也拿不到“赦免徽章” 。因此只要加点加错了,不会修改作弊的话这个人物就算是废了 。
玩刺客时,我喜欢用拳剑和爪(再好的装备价格也低廉得要死),当时打出来一把暗金爪“巴特克的猛击”,一直用到最后 。

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在噩梦难度,没有装备加持,就算技能满了20点也炸不动后面的地狱恶魔 。死了很多次终于熬死了墨菲斯托和暗黑破坏神,但巴尔之前的仆从却干不掉,被永远卡在了那里 。

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在这之后,我将所有的职业全都尝试了一次,最后喜欢上了法师的技能,但无论如何练如何打装备,最后始终无法突破地狱难度 。
毕竟那时候不懂符文、不会搭配武器装备,宝石和绿装放了一箱子不知道拿来干嘛,总以为以后用得上 。

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这就是那个年代的玩家对单机版的暗黑2的玩法吧!后来小编看到网友们的留言才发现,原来不止我一个人这么玩的啊!
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