光明与黑暗PSP psp光明之心存档(13)


左门BOSS金色巨人,会用黑暗和气绝攻击,建议开场爆S清场,之后集中火力消灭金色巨人即可 。
右门BOSS是T-幽灵,其实就是FC的BOSS的加强版,战斗方法也差不多,注意回复要跟上,同时注意敌人的AA抵消弹会打断我方吟唱的魔法 。
正门BOSS是神龙,注意防御混乱和气绝 。对方会使用根源屏障,所以此战魔法角色只能辅助和回血了 。
大门是整个游戏最后的总BOSS——世界之意志 。
该BOSS开场之后第一次行动会使用“炼魔招来”召唤出七个属性的圣柱,七个柱子分别对应其中属性,只有对应属性的魔法以及无属性的物理攻击才能攻击,七个柱子被全部消灭之前,BOSS的本体处于无敌状态,这期间敌人只会使用魔法“七曜危机”,伤害会随着柱子的减少而减少,初期七根柱子的状况下释放时如果没有防御的话很容易灭团 。七根柱子清理完毕之后就可以攻击BOSS本体了,这阶段BOSS会召唤小怪(小怪攻击力很强,死后会自爆,还会令我方人员消失),使用“邪光波·蛇神之预言”之后使用“圣痕炮·星球之毁灭”,圣痕炮的杀伤力极强,一般情况下只有满血的金和导力装甲状态的提妲能剩点HP,其余角色都会被满血秒杀,所以一旦对方使用邪光波之后务必给全体队员套上墙 。
本战有两种方法,第一种是在敌人召唤圣柱之前就消灭掉,该方法一般是高手玩的,作战队员一般是连锁组或是理查德等人,并且需要对AT栏有着精确的控制,这里就不介绍了,大多数玩家的玩法应该是这样的:凯文的S技设为星杯领域,开场全员不进行物理攻击,只用“时间加速改”、“星之守护”或是“强音之力”等魔法增加速度、攻击力等等,当对方召唤出七根柱子之后全员使用对应的魔法或是物理攻击柱子,由于七曜危机吟唱时间很长,所以在释放之前保证放出星杯领域即可 。队伍中如果有一名拥有全屏S技的队员的话,战斗就会变得很容易(凯文的两个攻击S技和理查德的残光破碎剑都有属性,不能随便使用),记得多用莉丝的“圣洁祝福”给需要CP的队员补充CP 。清完柱子之后注意全员时刻有墙,之后物理系冲到前线慢慢砍就能保证获胜 。
战斗后漫长的剧情,大家相互告别的剧情非常感人(很多角色从此以后就没有出场了,所以珍惜吧),游戏结束 。
附录 1. 战斗系统分析
空轨3rd的战斗非常精彩,由于后期可以随意组队,所以各种经典的战斗方法都有出现,这里介绍几种比较流行的战斗方法:
1. 炎龙流:
在SC时代,阿加特的公牛之怒II+炎龙倒海就已经是很多人喜欢的战术了,到了3rd,由于莉丝的出现,这一战术更加发扬光大了 。阿加特开场满CP放一次炎龙倒海,其他人行动之后雪拉天堂之吻提人,阿加特公牛之怒II,莉丝圣洁祝福回50CP+50%HP,公牛的150CP+圣洁祝福的50CP正好是200,又可以满CP来一次,后面的辅助人员只需要给缺HP的回复就行了,考虑到炎龙倒海恐怖的杀伤力,很少有敌人能承受3次以上 。该打法十分暴力,由于可以连续发动,打小怪的时候也能使用,这是在深渊很多人喜欢用阿加特带队员们练级的重要原因= =
2. 光鬼斩:
这已经不是战术了,很多人(包括笔者)都是用这个方法打完的3rd 。理查德的光鬼斩拥有极短的ST(光鬼斩、真·光鬼斩、光轮斩、光连斩硬直ST都是7,真·光轮斩和PC版的真·光连斩硬直ST是12,与此对比,其他队员的战技的硬直时间普遍都在30以上,此前攻击效率最高的双连击硬直ST也有25,提妲的导力装甲使用的战技硬直ST为20,唯一的例外是雪拉的狐媚暗随,硬直ST为5,不过雪拉的物理攻击力较弱,该战技耗CP略多,还是不能跟理查德相比),在有时间加速·改以及穆拉援护的前提下,理查德甚至可以实现AT表11连击,加上理查德较高的STR,这种攻击力对于所有的BOSS而言都是十分恐怖的威胁 。一般的玩法是给理查德堆速度,开场别人给他放时间加速·改之后就冲出去光鬼斩就行了,不足的CP可以依靠凯文和莉丝的技能补充,或者使用还魂粉 。


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