现在非评级战场会奖励300点神器能量(原为150点) 。
现在史诗战场会奖励600点神器能量(原为300点) 。
现在评级战场会奖励1050点神器能量(原为525点) 。
现在“实力悬殊”任务会奖励2000点神器能量(原为1000点) 。
装备动态调整
现在大多数会造成伤害或治疗的物品效果会根据角色的副属性进行动态调整(原为主属性) 。
开发者注释:我们对能够造成伤害、治疗和护盾的物品效果进行了一些机制性的改动,并会根据物品等级动态调整 。这样的直接效果就是《争霸艾泽拉斯》中几乎所有此类中都变得更强了 。此类物品的物品等级越高,效果就越明显 。这也包括从《争霸艾泽拉斯》地下城、团队副本和PvP奖励中获得的物品 。
艾泽拉斯之心
现在艾泽里特专长个人护盾机会在20秒内吸收5受到的伤害的50%(原为100%) 。此专长提供的伤害吸收总量保持不变 。
圣骑士
神圣
圣光闪烁的治疗效果降低15% 。
开发者注释:由它诞生的流派远远超过了神圣圣骑士的其它选择,甚至在某些情况下也远远超过了其他的治疗者,所以我们对其进行了削弱,但同时保证玩法基本不会发生变化 。
现在玩家可以通过使用发芽的深海珊瑚在陆地上骑乘水下坐骑 。
袖珍发条钥匙有时会让佩佩打扮成机械鸟的样子 。
部分传家宝已经重新命名,更加符合阵营的特色 。
战斗赞美诗重新命名为“第七军团赞美诗”(联盟)和“萨拉斯圣歌谱”(部落) 。
激励号角重新命名为“矮人战争号角”(联盟)和“兽人战争号角”(部落) 。
硬钢披风重新命名为“吉尔尼斯条纹披风”(联盟)和“石头守卫的刃缘披风”(部落) 。
暮色之粉重新命名为“卡多雷的暮光之粉”(联盟)和“死亡猎手的薄暮之粉”(部落) 。
附魔卷轴重新命名为“海潮贤者的战争卷轴”(联盟)和“神灵赐福战争卷轴”(部落) 。
升级
现在如果玩家与已经关闭经验获取的玩家手动组队,则获得的经验减少95% 。
开发者注释:此改动将不会影响在匹配活动中自动与他人组队的玩家,例如随机地下城或海岛探险 。
pvp
竞技场
虎踞峰已经完成了维护工作并重新加入了竞技场地图池 。
队伍颜色从金色和绿色改为金色和紫色 。
战场
奥特兰克山谷
现在界面会追踪召唤冰雪之王洛克霍拉和森林之王伊弗斯的进度 。
奥特兰克山谷已添加两个赛季任务 。它们与冬拥湖的任务类似,会在各赛季重置并可以重复 。
涌泉海滩
当战场开启时,第一波刷新的三个矿点固定为山脊、废墟和焦油坑 。
现在玩家在空中使用喷气背包的冲刺可以更快地飞行 。
应征奖励
现在参加随机战场和史诗战场的玩家获得的艾泽里特能量提高50% 。
开发者注释:当一方阵营的人数远远高出另一方时,战场队列的等待时间就会非常长 。当队列时间超过一定阈值时,队列时间较长的阵营就可以开启佣兵模式,代表人数较少的阵营而战就可以获得应征奖励 。现在参加随机战场和史诗战场的应征奖励的艾泽里特能量提高50% 。
物品
在PvP中,虚空石的吸收技能效果对治疗者降低30%,对非治疗者降低60% 。
在PvP中,镶钻折射棱镜的个人吸收护盾效果对坦克专精的角色降低30%,对非坦克专精的角色降低60% 。
在PvP中,渊末代言人的护手的吸收护盾效果降低80%(原为66%) 。
在PvP中,深海三叉戟的吸收护盾效果降低75%(原为50%) 。
在PvP中,心灵窃取者的可怖之握的自我伤害效果降低50% 。
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