开发者注释:多个风暴熔炉的团队副本物品都对第2赛季的PvP环境产生了重大的影响 。我们认为团队副本物品在PvP中出现拥有重大的意义,它体现了游戏玩法的多样性,并且让新赛季与上赛季有所不同 。PvP的动态调整系统有助于让更多玩家接触PvP,但是这些物品效果的影响时间可能比我们预计的要久 。因此我们在新版本中降低了这些物品的效果,这样玩家也可以顺利过渡到第3赛季的新物品 。
现在部落和联盟滑翔工具包有了全新的荣耀外观 。
现在所有和荣誉勋章共享冷却时间的种族特长技能只会在选择天赋时显示相应的信息 。
死亡骑士
冰霜
寒冰联结不再基于目标(或施法者)的最大生命值造成伤害 。
现在寒冰联结每次弹跳到目标身上都会额外造成攻击强度百分比的伤害(至多为9%) 。
寒冰联结不再受到最大生命值PvP天赋的限制 。
现在寒冰联结可以爆击,并会根据你提高伤害的变量(例如精通)进行调整,同时还会得到目标身上增伤效果的收益 。
开发者注释:我们将寒冰联结的基于目标最大生命值伤害改为了基于死亡骑士的攻击强度造成伤害 。这样他们就能够对生命值不同的敌人造成更加均衡的伤害 。
德鲁伊
恢复
现在丛林之魂激活时施放过度生长会提高过度生长的回春术治疗量,而不是愈合的持续治疗效果 。
开发者注释:过度生长会同时适用于回春术和愈合的持续治疗效果,但丛林之魂只能影响其中一个 。我们调整了这两个法术的互动,从而更加精准地符合玩家对法术配合的预期 。
武僧
酒仙
现在热酿的伤害会由被击中的所有敌人分摊 。
圣骑士
防护
现在对不同的目标施放无拘自由会让施法者获得自由祝福 。
现在对相同的目标施放无拘自由会防止自由祝福被驱散 。
开发者注释:无拘自由这个天赋的表现不佳,使得圣骑士增强盟友的核心能力没有体现出来 。现在施法的圣骑士和目标盟友能都获得自由祝福的增益,使得它成为了一大利器,可以针对依靠减速和控制效果的敌方队伍 。
惩戒
现在对不同的目标施放无拘自由会让圣骑士获得自由祝福 。
现在对相同的目标施放无拘自由会防止自由祝福被驱散 。
开发者注释:无拘自由这个天赋的表现不佳,使得圣骑士增强盟友的核心能力没有体现出来 。现在施法的圣骑士和目标盟友能都获得自由祝福的增益,使得它成为了一大利器,可以针对依靠减速和控制效果的敌方队伍 。
牧师
戒律
PvP时的法力回复速度降低40%(原为45%) 。
圣光罩顶会使真言术:障的冷却时间降低90秒(原为60秒) 。
圣光罩顶会使受到的伤害额外降低25%(原为45%) 。
现在预兆可以治疗至多四名拥有救赎效果的友方目标(原为附近所有友方目标) 。
预兆的治疗范围扩大为40码(原为30码) 。
现在预兆会恢复相当于55%法术强度的生命值(原为75%的法术强度) 。
现在预兆会造成相当于35%法术强度的伤害(原为46%的法术强度) 。
预兆治疗目标会使救赎的持续时间延长3秒 。
三位一体现在会使救赎的治疗转移效果提升20%(原为12%) 。
极致光辉会使真言术:耀的治疗量提高250%(原为200%) 。
萨满祭司
元素
现在闪电磁索每跳会造成相当于140%法术强度的伤害(原为目标最大生命值的8% 。) 。
现在闪电磁索会对永久免疫昏迷的目标造成伤害 。
术士
痛苦
无尽痛苦不再延长痛苦无常的持续时间 。
现在当痛苦无常的持续时间结束后,无尽痛苦会在目标身上留下一个持续10秒的减益 。
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