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在养成方面,人物升阶、装备升星这些常规玩法不说,游戏最主要的是加入天赋技能系统 。每个角色都有三个系列的天赋,其中又分为提高自身属性的被动天赋和主动技能,玩家要根据自己的喜好选择专精某条天赋,一个人物可以有多种不同的成长方式 。加之职业定位十分明显,肉盾很肉且后排输出也足够的脆,在搭配合理的前提下去挑战强力的怪物,会出现多种变化且考验策略的战斗玩法 。

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【轩辕剑之天之痕主演 轩辕剑之天之痕好看么】有潜力:精致还原仍需细火慢熬
《轩辕剑之天之痕》原了经典的剧情和人物,在战斗和养成上也进行了手游向的改变,可以说是一款不错的 IP 作品 。但游戏仍然有一些需要改进的地方,比如进入战斗的加载过程过久,以及略显多余的战前准备动画,这个长时间的等待十分影响游戏体验 。

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此外,玩家只需 18 级就能完成第三章,而开启第四章则需要 27 级,这段空白期显得过长 。而对于粉丝来说,炼妖壶可以捉妖、炼妖以及符鬼可以上阵战斗的特色玩法没有在手游中出现更是一种遗憾 。目前游戏才上线不久,若能在往后细火慢熬肯定可以更加放心食用 。

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