5000人共用一个账号 弹幕“开黑”新体验( 二 )


另据林亦LYi介绍 , 在他的实际直播中还发生了观众都发同一个指令 , 导致游戏角色停在原地最后任务失败的现象 。 “对于熟悉游戏的观众来说 , 是有自己操作游戏的一套固定想法的 , 因此在某种突发情况发生时 , 每个人都觉得应该这样打 , 全都输入了同样的弹幕指令 , 这就导致了没有观众去操作角色的前后左右移动 , 结果角色就停在原地 , 很快被游戏NPC狼王打死了 。 ”
“对于这类直播来说 , 观众基本上都处于一种无序状态 , 不像其他游戏可以通过跟队友语音沟通等方式实现顺畅的合作 。 因此 , 这种时候会更加考验主播的沟通能力 , 需要能及时给予观众正确的引导 。 ”刘妍表示 。
商业化探索收益可期
事实上 , 这种弹幕互动式游戏直播在国外已不算新鲜事 。 公开资料显示 , 早在2014年 , 一名澳大利亚程序员便在面向视频游戏的实时流媒体视频平台Twitch上开设了一个名为“Twitch Plays Pokémon”的直播间 , 编写相关代码 , 实现了与观众一起玩《精灵宝可梦》的功能 。 有数据显示 , 当时通关游戏共历时16天 , 参与者约有116万人 , 直播间热度曾一度高到Twitch平台使用了专为大型电竞比赛准备的服务器 , 来保证直播得以顺利完成 。
2020年 , 国内游戏公司脑屋科技还开发出专门用于直播的互动游戏《互动派对》 。 该款游戏主打“用弹幕和礼物改变游戏结果”的玩法 , 鼓励观众用弹幕或刷礼物的方式控制主播在游戏中使用的道具或遭遇的现象 。 据悉 , 该款游戏最先在虎牙直播中进行了测试 , 结果发现 , 直播间的“送礼人数”“弹幕总量”等与平时相比均有巨大提升 。
B站UP主“晚晚”在今年4月也曾测试过云鹭科技的一款互动直播游戏 , 该款游戏则是让观众通过“发弹幕”“刷礼物”的方式刷出怪物来追杀主播 , 实现了观众与主播PK对战 。 在刘妍看来 , 这类“互动直播游戏”既让观众体验到了直播游戏的乐趣 , 也能极大地提高主播的直播间人气和收入 , 为互动式直播提供了一个良好的商业探索路径 。
技术门槛低 人人皆可播
用弹幕指令控制游戏角色行动 , 这样的功能听起来似乎个人很难完成 。 不过林亦LYi却表示 , 这个对技术的要求其实并不高 。 “要实现这些功能其实就两步 , 一步是获取弹幕的接口 , 一步是把指令实时输入到游戏中 , 这些在网上都有很多开源的代码 , 是能够直接使用的 。 将这些代码组合在一起 , 便能轻松实现多人控制一个游戏角色的功能 。 ”
此外 , 林亦LYi还补充道 , 如果直播平台本身想要支持这样的直播形式 , 那么他们肯定会给主播提供更便捷的操作工具 , 这样就可以说基本没有什么门槛了 。
“观众的互动性对很多直播平台和主播来说属于稀缺资源 , 而此类直播类型的出现则能够非常轻松地弥补这种缺陷 。 因此 , 有很大可能成为未来直播平台主推的一种直播方式 , 到那时 , 可能每个人都能够进行这样的直播 。 ”刘妍直言 , 此类直播很可能会成为游戏直播领域的新发展方向 。
【5000人共用一个账号 弹幕“开黑”新体验】北京商报采访人员 卢扬 实习采访人员 周阳洋(北京商报)

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