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macOS 有一些独占软件 , 但也缺失了很多软件 , 这导致许多专业化的工作无法在 Mac 上走完全部流程 。 不过 , MacBook 未必要和 macOS 绑定 。 老款 Mac 支持安装 Windows 双系统 , 这能解决大部分兼容性问题;但 M1 Max 作为一款 ARM 架构的芯片 , 双系统的方案就走不通了 。 幸运的是 , 苹果在 ARM 版的 macOS 中仍提供了虚拟机的功能 。 借助 Parallel Desktop 等软件 , 我在新 MacBook Pro 上成功运行 Win11 。
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凭借 M1 Max 的强大算力、高速带宽 , 以及 32G 起步的统一内存 , 虚拟的 Win11 运行流畅 。 Parallel Desktop 对 M1 芯片适配良好 , 无论是刘海区域的自动隐藏 , 还是 120Hz的动态刷新率 , 虚拟的 Win11 都能拥有 。 借助 Parallel Desktop 的融合模式 , 我甚至可以在 macOS 的环境中同时打开 Win 版与 Mac 版的 Word 。
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限于本文篇幅 , 我会在下一篇文章中深度解析 Win11 虚拟机对于 Mac 用户的帮助有多大 。 我目前可以给出的结论是:除了对 GPU 性能有高要求的游戏 , 大部分 X86 软件都可被 Win11 流畅转译 。 AutoDesk 3D Max、带插件的天正 CAD 等专业软件均表现正常 。
此外 , Mac 用户很大一部分也同时是iPhone、iPad 用户 。 借助苹果的连续互通技术 , 你可以用 Mac 接听电话、收发短信 , 也能隔空投送文件、共享剪贴板等 。 在智能手机无法离手的 2021 年 , 电脑与手机的深度联动自然是吸引人的卖点 。 这部分也能展开讲很久 , 我同样会在 macOS Monterey 的“通用控制”正式上线后在单独的文章中说明 。 我的建议很简单:MacBook 更适合 iPhone 用户 , 而 Win 笔记本更适合安卓用户 。
总结
新款 MacBook Pro 拥有顶级的做工、顶级的屏幕、顶级的扬声器与麦克风 , 它毫无疑问对得起较高的售价;但是 , 纵使有了 M1 Max 的助力 , 这台 MacBook 仍然是 Mac , 而不是更加通用的 PC 。 这种局限性曾经来源于 macOS , 现在还得加上 ARM这个全新平台 。 不过 , Win11适配了 ARM 处理器是意外惊喜 。 macOS 的 Rosetta 静态转译 , 加上 Win11 的动态转译 , 再辅以 M1 Max 强劲的 CPU 性能 , 新款 MacBook Pro 运行X86 软件的表现是完全能满足日常使用的 。 即便如此 , 我再次强调 , Mac 就是 Mac , 对这个平台的选择不外乎下面三个情况:
- 如果你已经是 Mac 用户 , 那这款产品非常值得升级;
- 如果你是 Win 用户 , 因为看中 M1 Max 的性能或 MacBook 的影音体验而想转入 Mac 阵营 , 请务必确认你所需要的软件在 MacBook 上能以某种方式正常运行(原生、转译、虚拟机) 。 你可以在评论里留言 , 我来进行测试;
- 如果你还没有买电脑 , 正在考虑进入哪个阵营 , 那我建议你购买 Win 笔记本 。 我的第一台笔记本电脑便是 Surface , 我在充分了解自身需求与 Win 的短板后才转移到 Mac 平台 。 Win 的通用性可以给你充足的余地找到未来的方向 , 这是 Mac 给不了你的 。
- 新款 MacBook Pro 原生壁纸下载(共四张 , 分别是深空灰、银色机型的深色、浅色壁纸):iCloud 压缩包点此下载
- 隐藏刘海的快捷指令(通过向壁纸的顶部添加黑色部分以让菜单栏变为黑色):iOS/macOS 快捷指令下载
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