生化危机8免费版 生化危机8剧情( 四 )


倒数第二关的操作克里斯对整个村落进行重武器打击的关卡,几乎等同于告诉你,我这其实就是把佣兵模式拿到正篇里给你独立成为一个关卡,这个行为大家应该都能看明白了吧 。

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往往这种带有爽快的模式,虽然是生化的传统项目,但都是放在通过一周目后,有个无限火箭筒的时候才会加进来的 。
而这一次在8里,则提前加进来了 。
即便制作组想向我们介绍克里斯的小队人员,你也完全可以像7一样,把其作为一个单独的DLC处理 。
种种意向、镜头以及游戏的叙事构架都在告诉我们,《生化8》并不是一个整体构架完善的游戏,里面的片段各自成章,整体的叙事与镜头是拼接的,而并非是整合的 。
当然,它也不可能一点整合都没有,我只是说他做得并不好 。
解密与恐怖叙事的元素说了许多不好的内容后,我们来说一些好的 。
《生化7》与《生化8》的相同点都是找人,一个是找老婆一个是找女儿 。
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不同的在于《生化7》的农场地图的小,让你知道,老婆就在这里,只要我找就能找到 。
但是到了《生化8》的地图开放后,玩家就会产生一个迷惑,我的女儿究竟会在哪里?
因为大,所以必然产生迷茫 。
为了抑制住玩家的迷茫,游戏则直接地给出了另外的一个谜题,也就身上有乌鸦翅膀的米兰达究竟是谁,画着中间胚胎四周羽翼的图像究竟代表了什么意思 。
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所以你会发觉,游戏里最大的谜题不是女儿去哪了,这个谜题在游戏中期就告诉我们了 。
反而是另一个米兰达的身份与胚胎图片,这个谜题则贯穿了剧情始终,开始的地方时是你进入游戏的第一个屋子里,在这里能够直接看到米兰达的照片与胚胎的图像 。
谜底的结束则是在游戏倒数的第二章,也就是操作克里斯的章节里,制作组才亮出谜底,我们才明白其中的答案 。
声音在《生化8》里是个极其重要的元素 。
视觉暗含的恐怖,我就不细说了,基本上每个恐怖游戏都会这么做 。
而这一次的声音与视觉相结合的引导在我看来相当不错,当然,这仅仅是在说游戏开头 。
当我们离开雪山的一线天前,会听到悠远的钟声,然后首先映入眼帘的就是云雾环绕的城堡与山村 。
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钟声告诉了我们接下来的去处,如果你专心看远景的话,会在单调的钟声里插入乌鸦的叫声,这时,你的视角就会由远转近,盯在乌鸦身上 。
随着你的向前,乌鸦会腾飞,并引导你把视角再次集中到远处的未知村庄 。
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上一小节我们说过了,吊起来的乌鸦象征伊森,这里的乌鸦同样象征飞翔与自由的伊森即将陷入此地 。
如果乌鸦的意向没有跟最终BOSS米兰达相重合的话,或许意象的表达会更清晰 。
继续往下走时,我们会看到死亡的马匹与散落的鸡蛋 。
这两个景色都包含着死亡的意义 。
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于是再一次,当你的视觉集中到某处时,听觉发挥了引导 。
此时会在你耳边响起门的吱呀声,然后压抑的BGM在处悄悄爬上耳郭,让你的精神立刻紧张了起来 。


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