第一场战斗后,引导视觉的依旧是拖尸体的动作与收音机的响声 。
同一个视觉引导用了几次了?
恐怖游戏的一个特点就是,一个元素的突然出现,你会觉得吓死我了 。

文章插图
但是重复的元素不停出现,你就自我冷静,甚至还会觉得有点好笑 。
所以常用的惊吓手段叫jump scare,而不是always scare 。
到此为止,在我看来,这就是整个《生化8》的镜头精髓,而之后,不论是村庄、城堡、还是水库,仅仅是制作出来了效果上的差异,并没有太多可以亮眼的地方 。
尤其是枪械种类丰富了以后,也同样造成了敌人数量的丰富,整个恐怖游戏就逐渐往射击游戏上转变了 。
所以当克里斯出来后,你会发现,恐怖游戏的高潮,居然没体现出来恐怖,全体现出来的是他喵的枪战,一切妖魔鬼怪,全都都能物理超度 。
千年的妖精也挡不住一发意大利炮 。

文章插图
最后玩完游戏后,我思考了一晚上,整个游戏里我最感兴趣的不是保护伞与米兰达有什么情缘,不是菌主到底怎么来的,不是伊森的女儿到底会是什么样子 。
我就关心的是伊森你他喵的跟化身米娅的米兰达在一起的时候,到底做没做?

文章插图
千年的妖精都让你给上了,你这人生也够圆满的了 。
整个《生化8》,在我的认知里,他并没有出正传应有的改变 。
像是从《生化1》到《生化2》的那种改变,8的剧情比2的剧情的差了很多,也没有像2那样通过里表剧情来表达出更多的角色性格与内心想法 。
游戏没有明暗两条线路来展示不同的攻略手段,仅仅是在主线里就直接把克里斯加了进来的偷懒手法 。
你明明是可以如同2代那样,一条伊森线,另一条克里斯线来做这个剧情的 。

文章插图
毕竟克里斯的前因后果至今对我们来说也是一个谜题,他与BSAA之间的矛盾究竟是怎样的?
所以《生化8》玩下来会给你两种感受,一种是结局前的剧情信息含量太低,给你的最主要的信息就是接上了米兰达与保护伞的线索 。

文章插图
另一种感受是结局的跨度太大,直接丢到了十几年后的女儿线 。
女儿的能力在《生化8》几乎没有展现出来,我们只能知道,女儿很强,毕竟所有人都在说女儿很强,但是如何强,谁也不知道 。

文章插图
这似乎又是制作组的老手段,剧情强制的悬念 。如同克里斯一样,哎,我就不告诉伊森你了,你求我我都不告诉,等你死了,我再慢慢跟你说 。
《生化8》在我看来不论是把其对标《生化2》还是《生化4》,都是被按在地下摩擦的份 。
所以我们这一期的主题是,我就蹭蹭,我不进去 。《生化8》的恐怖感并没有得到自己的前辈的精髓 。
但是对生存恐怖类的游戏而言,我们其实也没有多少选择了 。
如今是出一部少一部,一年能玩上两三部质量还不错的恐怖类游戏就已经不错了 。
所以我并不挑剔,毕竟我首发就买了,只是觉得恐怖类游戏多年没有突破,没落就显得那么理所应当了 。
有点惋惜罢了 。
就像惋惜,八尺大人变身以后居然不是变得更漂亮反而是更恶心了一样 。
- 猎天使魔女2剧情解析 猎天使魔女剧情故事
- 兰陵王剧情介绍大结局 兰陵王结局如何解析
- 恶魔在身边简介 恶魔在身边 剧情
- 电子公章在线制作网站,公章在线制作免费版
- 让子弹飞剧情深度解析知乎,让子弹飞结局深度解析
- 生化危机2免费完整版国语版 生化危机2重制版
- 花样年华剧情详细介绍电影,苏丽珍的男孩是谁的
- 秦腔人面桃花剧情介绍,秦腔三娘教子折子戏
- 微微一笑很倾城剧情简介分集介绍,微微一笑很倾城9-10集剧情
- 半生缘剧情大结局,半生缘大结局
特别声明:本站内容均来自网友提供或互联网,仅供参考,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
