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游戏登陆界面
但游戏也并非没有可取之处,《三国志13》是《三国志》系列在时隔12年之后,又一次重新回归武将个人制玩法的一作 。
游戏以“百花缭乱的英杰剧”为卖点,试图打造出一副立于三国乱世之上的英杰群像剧 。游戏收录了800多名角色可供玩家选择(游戏本体700人,《三国志13 威力加强版》在原有700名角色的基础上又新增100名角色) 。
游戏主要分为两大模式,英杰传与本篇模式 。

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初次进入游戏系统就提示玩家从英杰传开始
- 英杰传模式
这对于初次接触《三国志》系列的玩家来说无疑是相当友好的设定 。

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游戏的本篇模式界面
- 本篇模式
玩家既可以选择君主,治理一方国家,也可以选择诸如都督、太守、重臣或是一般等身份,投效某位君主,做一名乱世之中的治世能臣 。
同时,玩家也可以选择走在野路线,做一名无拘无束的闲云野鹤 。就拿笔者的游侠路线来说,通过接取不同的游侠任务,提升自身名望的同时 。赚取足够的金钱,举办宴会,结交四方豪杰和招募私兵 。
值得一提的是,《三国志13》拥有着极为庞大且复杂的社交系统,这对于玩家扮演的角色来说,是游戏中必不可少的一项玩法与设定 。

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三国时代的朋友圈
- 相关图
随着游戏中玩家与某一位武将好感度的提升,随之便会引出该作基于武将好感度的另外一大游戏特色——“绊” 。

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成为夫妇的第一步,先从朋友做起
通过“绊”的加深,玩家不单单做到了游戏内人脉的积累,与玩家相熟的武将也会慢慢从一般的朋友,逐步向着莫逆之交前进,最后甚至是俘获女性角色的芳心与其结为夫妇 。
至于加深“绊”的好处,除了上述一点之外 。还有很多,比如共同学习新的战法和特技,提升属性的经验值,通过他人介绍认识更多的武将角色等多种用途 。

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游戏内的评定系统
- 评定系统
《三国志13》再次启用了评定系统,玩家可以通过对现阶段的判断,有针对性地对势力所属的城市、军团下达指令 。
评定的内容分别为:打倒势力、攻略都市、充实内政、充实军备和临机应变五大类 。

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难度越高,政绩越多
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