赛博朋克2077下架了吗 赛博朋克2077要下架了吗( 三 )


如果玩家们对此不信服的话,现在网上已经有了将2077切换成第三人称视角的mod,我们可以看看第一人称以及第三人称下的差距:

赛博朋克2077下架了吗 赛博朋克2077要下架了吗

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无论怎么看,第一人称都是目前2077的最优解,可能随着游戏上线后的不断优化与修复,未来官方会推出专门优化后的第三人称补丁,但目前来看,就算是为了避免惊吓,我们也还是选择第一人称玩游戏比较好 。
下架到底是谁的错?说完了第一人称的问题,接下来晴天想要和大家聊聊2077因为渣优化在主机平台被退款下架的问题 。
不是想洗白,只是晴天的确想问一下,难道被退款下架只是CDPR的错吗?
在最初主机版本的舆论爆发前有一个新闻曾经引起了晴天的注意,里面讲索尼及微软其实知道CDPR的工期太紧,根本没办法提前提交主机版本进行测试,但两大平台出于对CDPR的信任,还是允许了2077的按时上架 。
的确因为工期太赶CDPR在对主机平台游戏版本的优化工作上缩水了很多,但同时索尼以及微软也没有尽到对上架游戏进行测试的义务,最终才导致了主机玩家游戏体验被严重影响的事情出现 。
按常理而言,出现了主机版本无法按时完成的问题,就算玩家用脚想也应该会觉得平台会要求游戏延期,但索尼和微软却允许CDPR先上车,并且根据主机版本问题爆发后CDPR在12月中旬召开的紧急电话会议,董事会成员Micha? Nowakowski明确表示,2077之所以能够上架,是因为索尼和微软希望他们能够在游戏发售后尽快解决优化问题 。
就算是出于对波兰蠢驴的信任,但这种放任也是对自己工作的不负责,归根结底,还是无论CDPR还是索尼微软都低估了玩家对于2077的期待程度,以及2077优化问题可能造成的影响,因此这个锅,两大平台也应该和蠢驴一起背才对 。
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最后,对于为何《赛博朋克2077》这部作品会出现这么大的问题,归根结底晴天总结成四个字,那就是“积重难返” 。
只要玩过这款游戏,我们就能明显看出CDPR对于这款游戏的野心 。为了能够让“夜之城”更加符合想象中人们对于赛博朋克世界的想象,波兰蠢驴是花了大功夫的,无论是处处可见的可互动场景、城市设计,甚至就连路边的npc甲乙丙丁的对话都是有意义的,可以说是真正地在游戏里建设了一个赛博世界 。
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而如此精细的游戏场景打造自然就意味着超高的工作量,《赛博朋克2077》开发的这些年也恰好是CDPR频繁爆出加班丑闻的时期,甚至一度有员工因为无法忍受加班而选择离开,这对CDPR产生了比较大的影响,而这自然也影响到了游戏的制作 。
繁重的工作量与员工的情绪交织,这应当是2077出现问题的很大一个原因,并且就连如此,我们也能够看出这款游戏还有着很大的提高空间,需要进一步地优化才行 。
只能说波兰蠢驴不愧是波兰蠢驴,用中国的一句话就是:“CDPR实在太轴了” 。
【赛博朋克2077下架了吗 赛博朋克2077要下架了吗】2077之所以问题这么多,很大程度上是因为CDPR对游戏的要求太高且太固执,而最后却发现根据现有的工作力根本达不到,非常类似于暴雪曾经的“泰坦”项目,只不过2077虽然问题多,但还是存活了下来,接下来我们只能寄希望CDPR能够赶快将游戏优化好吧,毕竟这部作品确实还不错,值得我们给个机会 。


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