逆转检事在哪里可以玩 逆转检事1( 五 )


本次《逆转裁判6》,无论在画面、音乐、表现力、系统、登场人物和剧本等综合因素来说都无愧系列十五周年作品的名号,老玩家不必多说自然值得尝试 。但是可能由于剧本牵扯的时间轴太长,对于新入坑的小伙伴来说有些人物关系难以辨认厘清,第四话涉及众多日本落语和面食知识可能也会卡住不少人,但其实并不会因此而卡关 。此外,新舞台的引入也对新手塑造了一个比较友善的入门环境 。
就像笔者开始提到的,巧舟之于《逆转》、小岛秀夫之于《MGS》,这些以制作人的才华为核心的游戏系列,面临的最大的隐忧就是当这个制作人脱离系列的时候,整个游戏将何去何从 。
在经过《逆转4》的摸索和过渡之后,我在《逆转5》中看到了惊喜,显然制作组也开始摸清楚了系列的需求和走向,并在《逆转6》中给出了很好的答卷,让人看到这个系列的未来还是有不少发展空间 。当然说归说,剧本依然还是整个故事的大核心,希望下一作剧本能在两个舞台中交织出更精彩的故事,而不要把舞台继续扩大,放飞自我去写外星人入侵了……
最后,其实笔者原本打算是给8.5分的,无奈游戏时光的评测系统只有整数的分,没有小数点,而给9分又太高,只能忍痛给了一个8分……
警告,这里也会有一些小剧透
1、本作虽说是原创的神秘国度克莱因国,但其实原型是取材自不丹,包括建筑特色政治宗教特色国兽国鸟等灵感均来自不丹国,有兴趣的可以自行百科一下不丹词条 。
2、更有意思的是不丹国的国旗是一条龙,这跟游戏中的“反逆之龙”的标记有着异曲同工之处,而在不丹语中ドゥク意为“龙”,也跟“反逆之龙”首领ドゥルク的发音接近 。
3、本作中依然在人名地名中藏有各种的小捏他梗,如小导游博库特君的全名念起来就是“与我去旅行”,还有发音就是寺院的寺院等,其他的梗还有待玩家自行去挖掘 。
4、本次剧本狠狠的黑了一把日本政客跟娱乐媒体,黑的漂亮!

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文章插图
你说这是巧合?我不信!
5、游戏中加入了一个BAD END剧情,想知道是什么结果?在民事法庭上输给成步堂就知道了!
6、为什么成步堂一入境就瞬间熟悉当地语言或者是当地人民居然一直以日语作为日常语种交流这种不合常规的事情……这个槽从《雷逆》到《大逆转》再忍到了现在,还是忍不住要吐出来了!
7、夕神这次真是大放异彩,在第四话一路作为律师助手却一直在抢镜,甚至整个案件都几乎是他在解决(原因只是为了吃面……)简直狂刷好感度,个别女同胞表示夕神的出场差点把法庭辩论AVG玩成了恋爱AVG……他干脆别做检事改行做律师得了,至于为什么可以一言不合就从证人席跑到律师席去……咳,法的黑暗时代嘛!
8、歪,廉政公署吗,我要举报检事局局长御剑怜侍假公济私!徇私舞弊!滥用职权!只手遮天!插手国际事务!干涉他国内政!二话不说就包机去国外自由行公款旅游!……咦等会门外好像有快递我先去签收一下 。
9、王泥喜跟那由他的关系简直就是世界上的另一个成步堂跟御剑……历史果然是螺旋式发展的……
10、“反逆之龙”的首领杜尔克可谓是本作中的灵魂人物,性格刻画丰满剧情也相当精彩,为这次的剧本增色不少,只是他的样子说什么也不信是个律师啊(笑)真是开法庭不如闹革命 。
11、关于结局部分的一点个人分析——
本来故事从开始揭开王泥喜的身世开始到打到第五话民事法庭操作王泥喜对付成步堂的时候,笔者还以为这是制作组有意将成步堂淡出舞台让王泥喜补上,不过没想到最后居然让王泥喜直接留在了克莱因国,这个走向也确实有点让人大跌眼镜 。看这种情况,之后的《逆转7》也可能是两个国家剧情并进了 。本以为这个克莱因国就是本次出现的临时舞台,跟《雷逆》一样玩玩就算了,结果制作组不忍心放弃这里的讬宣系统,看样子也是下一作会继续沿用了……


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