那样的日子 , 一去不返 。
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李兰云走了另一条路 。2005年 , 他离开珠海 , 去往苏州 , 加入神游 , 领导工程二部 , 为DS掌机开发教育软件 。
那时的神游势头不错 。小神游热销 , 2005年卖出二十多万台 。同年七月 , 神游DS上市 。与此同时 , 公司的定位也在发生变化 。颜维群把步步高公司的前营销负责人“空降”至市场部 , 试图复制步步高做学习机和复读机的经验 。工程部被要求开发低龄游戏 , 市场部被要求投放儿童媒体 , 销售部被要求进驻玩具渠道 。效果不佳 , 数月后 , 颜维群将其辞退 。不过某些想法被保留了下来 , 例如教育软件的开发 。颜维群把李兰云召入神游 , 正有此意 。
颜维群找李兰云商量 , 自主研发的两个方向 , 一是做游戏 , 二是做教育软件 。做游戏 , 必须面向海外市场 , 原创IP的风险太大 , 而在神游证明自己的能力前 , 任天堂也不会轻易把自己的IP授权给它 。做教育软件 , 可以面向国内市场 , 中国家长对教育软件的接受程度远高于游戏 , DS的触摸屏、双屏显示、麦克风等功能 , 也很适合英语学习等教育软件的设计 , 李兰云又有这方面的经验 。商量下来 , 决定先从教育软件入手 , 如果能做起来 , 再考虑游戏 。
2006年 , 神游将原先的游戏工程部重组为工程一部、工程二部 。工程一部四十多人 , 负责游戏的移植、汉化、测试 , 以及棋牌类游戏的开发;工程二部约二十多人 , 由李兰云主持 , 开发教育软件 。
这款名为《神游社交英语开口通》的英语学习软件 , 历时三年研发 , 耗资数百万购买第三方的内容和技术 , 包括英语教材、《金山词霸》翻译软件、汉王手写输入、真人朗读 , 以及任天堂的听写技术 。原计划内置于NC卡中 , 与神游DS捆绑销售 。NC卡是神游为实现掌机的联网和存储功能而研发的烧录卡 , 玩家将其插入GBA的卡带插槽或DS底部的GBA卡带插槽 , 再通过电脑或Wi-Fi连接互联网 , 即可下载游戏至NC卡运行 , 并实现联网功能 。
这款软件最终未能上市 。2008年 , 在万事俱备只欠东风的情况下 , Wii国行意外流产 。颜维群认为继续下去意义不大 , 遂退出神游 , 公司由任天堂接管 。NC卡项目终止 , 这套线上发行体系后来被颜维群的美国公司iGware发扬光大 。iGware公司最大的客户即任天堂 , 任天堂游戏机的Wi-Fi连接服务 , 包括DS、3DS、Wii等 , 应用的是iGware公司提供的云端技术 。2011年 , iGware公司被颜维群以3.2亿美元的价格卖给宏碁 。
颜维群退出后不久 , 李兰云也离职而去 。一年后 , 《神游社交英语开口通》开发完成 , 提交“马里奥俱乐部”测试团队 , 修改数版 , 虽然通过了任天堂的内部审核 , 但未被提上发行日程 。
李兰云回到珠海 , 第二年投资了一个研发团队 , 成立珠海云游科技 。早期的业务以外包为主 , 为昆仑万维开发页游 , 为百游开发单机游戏《新剑侠传奇》 。后者被视为《剑侠情缘》系列的精神续作 , 2014年发售 , 评价一般 。云游科技如今是小米的兄弟企业雷石科技的合作伙伴 , 协助雷石在KTV平台布局游戏 。李兰云不再参与具体的游戏研发 , 而是利用这些年积累的人脉资源 , 帮别人介绍项目或团队 , 做些对接的工作 , 在很多人眼里 , 他是个热心肠 。妻子劝他提前退休 , 养养花钓钓鱼 , 享受生活 。但他更喜欢现在的状态 , 自由自在 , 也不会感到无聊 。
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