在网易打了六年工的积蓄 , 全都砸在这款游戏上 。最后实在是走投无路 。每天一睁眼 , 绝望的情绪就堵在胸口 。走在路上 , 低着头 , 盯着地面 , 安慰自己 , 我已经跌到谷底 , 最差也就这样了 , 有什么好怕的 , 至少我还能走能动 。但就连这样的话 , 也只敢在心里想想 , 不敢把话说满 。万一真的得个什么大病 , 公司和家庭就全毁了 。就这样度日如年 , 不知道什么时候是个头 。
那天夜里 , 他做了个梦 。梦见客厅的吊灯突然不亮了 , 家里变得很昏暗 。他搭了个梯子 , 爬上去 。一看 , 原来是一个金鱼缸罩在吊灯外面 。他把金鱼缸取下来 , 抱在怀里 , 晃荡晃荡 , 水里净是些小鱼小虾 , 一晃荡 , 全跑了 。屋里顿时亮堂起来 。
醒来后 , 他躺在床上 , 瞪着天花板 , 心想 , 这两年我都做了些什么 , 净是些小鱼小虾 , 把光都挡住了 , 还是放手吧 。
结束创业 , 重新打工 。2012年 , 他进了一家页游公司 , 做仙侠题材的页游 , 做了两年 。市场部告诉他 , 仙侠题材已经过时 , 买量的成本太高 , 你做的又是回合制 , 节奏太慢 , 我们只推数据最好的 , 你的产品 , 没法推 。
页游的水太深 , 顾运涛不想再碰 , 离职后和朋友做起了手游 。单机版的手游投入不大 , 开发周期也不长 , 一个游戏五六十万就能做下来 。但手游的这套分账模式 , 小开发商难以存活 。月流水一百万 , 三成给运营商 , 四成给渠道 , 剩下的三成 , IP授权方和发行方拿走一多半 , 再扣掉坏账 , 每个月实际到手的钱只有三四万 。有些厂商在游戏里做“暗扣” , 偷偷地扣话费 , 或是通过误操作诱导玩家付费 。他不愿意 , 挣钱也得站直了挣 。站了两年 , 最后还是撤了 。
人到四十 , 可选的路已经不多 。做独立游戏 , 不太现实 。上有老下有小 , 扛不住 。这世上 , 除了做游戏 , 还有很多责任是你必须肩负的 。以前找产品的时候 , 他接触过一些独立游戏人 , 生存状况都不是太好 。他去深圳拜访某个独立游戏团队 , 穿过一个像水帘洞般淅淅沥沥落水的门洞 , 走进一间黑咕隆咚的小屋 , 几个年轻人正窝在里面做游戏 。没什么钱 , 却满怀信心 , 就像十多年前做《三国赵云传》时的他 。这个团队做的是一款僵尸游戏 , 这类题材很难过审 , 最后没谈成 。
这些年做游戏 , 几乎没什么舒坦的时候 。科韵路精神 , 每天早晨七点起床 , 晚上九十点下班算是早的 , 周六经常加班 , 只有周日有时间和妻子孩子在一起 。
最开心的是做《三国赵云传》的那段日子 。没什么经验 , 但也没什么压力 。没有公司的压力 , 没有家庭的压力 , 没有房子的压力 。除了游戏 , 什么都不用想 。很纯粹 , 只要想着怎么把游戏做好 。投入心血最多的是《创世西游》 , 从筹备到上线 , 做了近五年 。人这一辈子 , 有多少个五年可以耗在一款游戏上 。现在不可能再去做那样的游戏 , 虽然也有类似的机会摆在面前 , 但他不敢赌 , 也不想赌 。他不想坑了自己 , 更不想坑了别人 。
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