而饱和度是指颜色的强度或纯度(有时称为色度) 。 饱和度表示色相中灰色分量所占的比例 , 它使用从 0%(灰色)至 100%(完全饱和)的百分比来度量 。 在标准色轮上 , 饱和度从中心到边缘递增 。 饱和度也可以理解为色彩的纯度 。
最后 , 亮度是颜色的相对明暗程度 , 通常使用从 0%(黑色)至 100%(白色)的百分比来度量 。
当RGB 3个值处于0-255之间且相等时 , 则不显示任何色相 , 分别对应于从白色到黑色之间不同的灰度 。
值得注意的是 , RGB模式的媒介是发光物体 , 也就是适用于我们日常生活中使用的大部分电子产品 。
那么对于印刷机这一类需要颜料混色获得全彩的设备 , 采用的是我们熟悉的另一种色彩模式——CMYK 。
前文提到的RGB为光的三原色 , 而油墨也同样具有三种原色 , 即青、品红、黄(青色 , 品红 , 黄色) , 通过不同的配比产生不同的颜色 。
原来小时候学美术学到的三原色是红黄蓝 , 而长大后听到的三原色却是红绿蓝 , 这两者的区别是颜料的三原色与光的三原色 。
与RGB不同的是 , CMY不是以0-255的数值来划分 , 而是按油墨的浓度来划分 , 即0-100% 。 CMY就是将三种油墨按照不同浓度混合 , 获得想要的颜色 。
不同于显示屏 , 印刷品的载体是纸张 , 本身并不会发光 , 而是通过外界的光反射在纸上 , 具有一定的吸收和漫反射 , 而后再回到我们的眼睛里 , 从而识别出颜色 。
当晚上周围光线很微弱的时候 , 我们也就看不清印刷品的颜色了 , 这是印刷机等设备需要和显示屏区分色彩模式的重要原因 。
了解了CMY , 那么K去哪儿了?
再CMY三种颜色混合想要获得黑色时 , 也是三种颜色均为100% , 但在实际应用中这样混色的效果比较差 , 所以加入了单独的黑色油墨 , 也就是缺失的K啦 。
怎么样 , 读到这里不仅回味了昨晚的初雪 , 还把颜色大军搞得明明白白 , 物理人眼中的初雪 , 可没有纯白那么简单!
参考文献
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[5]https://helpx.adobe.com/cn/photoshop/using/color.html
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