索尼新专利或能让PS5玩8K游戏 机器学习类似DLSS

索尼新专利或能让PS5玩8K游戏 机器学习类似DLSS
索尼互动娱乐公司的一项新专利表明 , 索尼正在为PS5和VR设备开发一种机器实时增强图像技术 。
这种机器学习过程有点类似于英伟达的深度学习超级采样(Deep learning Super Sampling , 简称DLSS)技术 , 它可以在不牺牲性能的情况下提高游戏的分辨率 。 英伟达的DLSS可以通过较低的分辨率渲染原始图像 , 使用AI提升分辨率 , 以更高的分辨率运行游戏 。 这意味着游戏将可以在更高规格的显示设备上运行 , 但不会影响到FPS的表现 。
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索尼的这项专利是在今年4月申请的 , 上个月刚刚公布 。 该专利概述了一种方法 , 机器学习可以创建特定图像“遮罩” , 以隐藏或填补丢失或损坏数据留下的空白 。 从本质上说 , 将允许实时升级图像 , 而不牺牲性能 , 因为这种技术对硬件的负担更轻 。
该专利多次提到虚拟现实(VR) , 这项技术对于提供更高质量的图像至关重要 , 正是目前高级VR头显所需的技术 , 目前的PSVR头戴式设备分辨率较低 。
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这项新专利将“使用更少的计算能力” , 并且“在保持用户舒适度和沉浸感时不牺牲图像质量” 。 这或许意味着下一代PSVR头戴式设备(PS5)可以运行视觉质量和性能更好的VR游戏 。
随着技术的发展 , 我们将看到更多的8K分辨率屏幕 , 这一技术或许用来将图像升级到8K(PS5外包装显示支持8K , 但目前最高仅支持4K) 。
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8K电视
该专利的作者是索尼高级首席工程师安迪·比戈斯(Andy Bigos) , 他在LinkedIn上的介绍是:致力于在PlayStation 5上的实时图形中应用机器学习和神经渲染 。

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