由此可见 , 基于手机的分体式AR眼镜的重要性 。 尤其是在早期完整AR应用比较少的背景下 , 通过2D(智能手机)+AR(AR眼镜)的扩展玩法来提高AR眼镜的可玩性和内容丰富性则是很好的方向 。
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同时高通还推出了“骁龙Spaces探路者计划” , 其将为开发者或工作室提技术支持、资助、或者营销推广等全方位支持 , 充分为AR内容开发者服务 。
最后 , 骁龙Spaces开发者平台已经向包括TRIPP、Resolution Games、Scope AR、Felix & Paul Studios等AR创新企业提前开放 , 进行最后的收集反馈 , 预计将于2022年春季面市 。
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